بررسی بازی Need for Speed Unbound

Wednesday، ۲۸ Dey ۱۴۰۱

Need for Speed Unbound، دقیقا مثل پسوندش یک بازی افسارگسیخته است. بازی‌ای که بدنامی بازی‌های گوست گیمز در ۱۰ سال گذشته را با خودش نمی‌‎کشد بلکه آن را مثل یک زره تنش می‌کند و جلو می‌آید. نید فور اسپید ۲۰۱۵ یک بازی تماما آنلاین بود که خیلی‌ها را به این خاطر شاکی کرد. بازی بعدی یا نید فور اسپید پی‌بک مشکلات جدی در زمینه داستان‌گویی و نحوه لول‌آپ کردن داشت و هیت هم جدای از تمام این‌ها، واقعا آن‌قدر بازی خوش‌ساختی نبود و سیستم Heat در آن درست پیاده نشده بود. حالا آنباند را داریم که با این که شاید در ظاهر همان هیت در یک پوسته جدید باشد، اما در عمل بسیار بازی خوش‌ساخت‌تری از آب در آمده است.

جلوه های گرافیکی

اولین چیزی که توجهتان را در آنباند جلب می‌کند جلوه‌های گرافیکی جدید و افکت‌های گرافیکی نیست. اولین تغییر بزرگ نید فور اسپید در سال‌های اخیر این است که بالاخره اتومبیل‌ها واقعا راه می‌روند و حس رانندگی را به شما می‌دهند. بازی‌های اخیر نید فور اسپید همگی یک سیستم رانندگی وحشتناک و عذاب‌آور داشتند که باعث می‌شد هندلینگ ماشین‌ها کند و بعضا غیرقابل تحمل باشد؛ طوری که انگار ماشین‌ها همیشه با آهن‌ربا به سمت زمین کشیده می‌شوند. یکی از ویژگی‌های مثبت آنباند این است که دیگر چنین حسی را القا نمی‌کند. برعکس، بازی حتی شما را تشویق می‌کند تا در مسابقات تا جایی که می‌توانید سریع‌تر حرکت کنید، در پیچ‌های خطرناک دریفت بکشید و برای رسیدن به جایگاه اول ریسک کنید. این هیجان مضاعف در فرار کردن از دست پلیس‌های بازی هم جواب می‌دهد که در ادامه مفصل‌تر به آن می‌پردازیم.

مقایسه با بازی های قبل

نید فور اسپید آنباند در خیلی از موارد همچنان با بازی‌های بزرگ و پر از محتوایی مثل فورتزا هورایزن ۴ و ۵ قابل مقایسه نیست. این بازی ساخته نشده تا شما صدها ساعت آن را تجربه کنید و بعد از شش ماه همچنان وقتی به بازی برمی‌گردید حس کنید که در خانه‌اید. آنباند اثری نیمه داستانی است که با این که داستان عجیب و غریبی ندارد، همه چیز در آن خیلی ساده و سرراست جلو می‌رود: شما یک راننده خیابانی هستید که خیلی کلیشه‌ای باید با یک ماشین معمولی آن‌قدر مسابقه دهید تا یک گاراژ بخرید، در نهایت ماشین‌ها را ارتقا دهید، پوزه رقیب‌هایتان را به زمین بمالید و در این بین از شر پلیس‌های شهر هم در امان بمانید.

داستان بازی

کل این اتفاق‌های بازی در شهری به نام Lakeshore City اتفاق می‌افتد. شهری که در واقع یک ورژن خیالی از شیکاگوی آمریکاست و مثل Heat، آن را هم در روز و هم در شب می‌بینیم. بازی در نگاه اول یک کلون از Heat است ولی در عمل، خیلی نسبت به آن پیشرفت کرده است. نید فور اسپید آنباند همچنان یک چرخه روز و شب در گیم‌پلی خود دارد؛ در این بازی روزها مسابقه می‌دهید و شب‌ها برای شرکت کردن در مسابقات پرریسک‌تر از گاراژ خود خارج می‌شوید. هر بار خارج شدن از گاراژ در شب‌ها به این معناست که نوار هیت یا همان آتش شما، می‌تواند با توجه به تعداد و نوع مسابقاتی که در آن شرکت کرده‌اید، بیشتر و بیشتر شود و اگر قبل از گم کردن پلیس و رسیدن به گاراژ، ماشین‌تان توسط پلیس توقیف شود، تمام پولی که آن شب به دست آورده‌اید را از دست می‌دهید. بازی اینجا خیلی ریسکی‌تر از قبل با شما معامله می‌کنید و کل پولی که در یک شب به دست آورده‌اید را از شما می‌گیرد.

ریسکی‌تر شدن مسابقات شب، به تنهایی باعث شده تا تعقیب و گریز با پلیس‌ها از آن حالت مصنوعی و خشکی که بازی‌های اخیر داشتند خارج شود و حتی خارج از مسابقات نیز سعی کنید تا مسیرهایی که روی نقشه پلیسی در آن‌ها نمی‌بینید را برای رانندگی در آن انتخاب کنید. هر چند که هوش مصنوعی بازی واقعا هنوز هم بی‌نقص یا حتی کاملا خوب نیست، اما نسبت به گذشته بهتر شده و حداقل در درجات سختی بالاتر، پلیس‌ها به وحشتناکی گذشته شما را دنبال نمی‌کنند و حداقل امیدی برای فرار از دست آن‌ها خواهید داشت.

سیستم شخصی‌سازی بازی همان چیزی است که در گذشته هم آن را دیده بودیم و حتی بهتر از آن شده است. همان‌طوری که احتمالا می‌دانید، یکی از بزرگترین وجه تمایز‌های این بازی با نید فور اسپیدهای دیگر و حتی بازی‌های ریسینگ دیگر، ظاهر کاراکترها و امضای بصری آن است. در نید فور اسپید آنباند، ما با کاراکترهایی با طراحی سل‌شید روبرو هستیم که بیشتر از هر چیزی شبیه به کاراکترهای انیمه‌ها در آمده‌اند. حالا حساب کنید که این شخصیت‌ها را می‌توانید در کوچک‌ترین قسمت‌ها مثل جزئیات صورت و اندام شخصی‌سازی کنید و در ادامه استایل لباس پوشیدن آن‌ها را هم خودتان تعیین کنید. سیستم شخصی‌سازی بازی تا حد زیادی من را یاد ریبوت بازی Saints Row انداخت و با این که تا آن اندازه روی این بحث مانور نمی‌دهد، اما به طرز عجیبی به مخاطب آزادی عمل و سلیقه می‌دهد. افکت‌های گلیچ و گرافیتی که روی اتومبیل‌ها به چشم می‌خورد هم همگی قابل انتخاب هستند. تعدادی از این افکت‌ها از همان ابتدا قابل انتخاب هستند و تعداد دیگری از آن‌ها هم به مرور زمان به دست می‌آیند. البته که اگر استایل گرافیکی بازی را دوست نداشته باشید، می‌توانید نمایش این افکت‌ها را غیرفعال کنید. هر چند که ما این کار را پیشنهاد نمی‌کنیم!