Saturday، ۱۹ Farvardin ۱۴۰۲
مدت زمان بسیار اندکی تا فرا رسیدن موعد انتشار بازی Dead Island 2 باقی مانده است. این عنوان برای تاریخ 21 آپریل 2023 (1 اردیبهشت 1402) برنامه ریزی شده و برکسی پوشیده نیست که طی سالیان اخیر پروسه تولید پر فراز و نشیبی را پشت سر گذاشته است. حدود یک دهه از شروع مراحل توسعه این پروژه میگذرد و در این بین استودیوهای مختلفی برای ساخت آن انتخاب شدند. هریک از این استودیوها پس از گذشت مدتی، از ادامه روند کناره گیری کردند تا اینکه در نهایت تیم بازی سازی Dambuster Studios ساخت این پروژه را از سر گرفت.
توسعه این بازی برای کامپیوتر و کنسولهای پلی استیشن 5، پلی استیشن 4، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و ایکس باکس وان به پایان رسیده و همه چیز تقریبا برای کسب یک تجربه دلچسب توسط بازیکنها آماده است. در این بین، مشخصا تفاوتهای متعددی میان نسخه اول و دوم بازی Dead Island وجود دارد و بسیاری از بازیکنها شروع به بررسی برجستهترین تغییرات یا تفاوتهای موجود کردهاند. به همین منظور، تصمیم گرفتیم تا در این مطلب به بررسی برخی از بزرگترین تفاوتهای موجود میان این دو بازی بپردازیم.
تقریبا تمامی بازیکنها حس و حال موجود در تریلر سینماتیک منتشر شده به منظور معرفی رسمی بازی Dead Island را به خاطر دارند. پس از عرضه بازی اصلی، مشخص شد که این عنوان از لحاظ تم و اتمسفر کلی با آنچه که نمایش داده شده بود، بسیار متفاوت است و تقریبا هیچگونه شباهتی میانشان وجود ندارد. درواقع بازیکنها انتظار داشتند تا با یک اثر به اصطلاح فان و مملو از المانهای طنزآمیز رو به رو شوند، اما هیچگاه این امر تحقق نیافت و بازی مذکور دارای یک تم و لحن جدی بود.
با این حال، اینگونه به نظر میرسد که تیم سازنده بازی دوم این فرنچایز قصد دارد تا سیاست کاری دیگری را پیش بگیرد و اثری کاملا مشابه با آنچه که طرفداران باتوجه به نمایش بازیهای انتظار دارند را در اختیارشان قرار دهد. بنابراین این امید وجود دارد که اینبار، با یک بازی به مراتب فانتر و مملو از حس شوخ طبعی مواجه باشیم و دیگر خبری از سناریوها یا روایتهای تاریک و جدی وجود نداشته باشد!
نسخه اول بازی Dead Island را میتوان یک اثر جهان باز در نظر گرفت و از عدم در دسترس بودن برخی از مناطق آن چشم پوشی کرد؛ البته تمامی این دسته از مناطق با گذشت زمان و پیشروی بازیکن در جهان بازی، به تدریج آنلاک میشوند. در نقطه مقابل، بازی دوم این مجموعه یک عنوان جهان باز محسوب نمیشود و جهان این بازی که نسخه متفاوتی از شهر نیویورک است، به چندین منطقه تقسیم شده است. در لحظه آغازین بازی Dead Island 2، بازیکنها قادر به گشت و گذار در تمامی این مناطق نخواهند بود و صرفا میتوانند با انجام ماموریتهای اصلی یا فعالیتهای جانبی موجود در جهان بازی به تدریج به آنها دسترسی یابند.
در جریان بازی Dead Island بازیکنها قادر هستند تا از میان چهار شخصیت لوگان، پرنا، سم بی و ژیان می یک مورد را انتخاب کنند. تمامی این شخصیتها تحت عنوان Survivors شناخته شده و هریک دارای داستان، توانایی و شخصیت پردازی کاملا متفاوتی در قیاس با دیگری است. این موضوع در بازی دوم این فرنچایز نیز وجود دارد. با این تفاوت که اینبار تعداد شخصیتهای قابل بازی به شش مورد رسیده و تحت عنوان Slayers نام گذاری شدهاند.
بازیهای رایگان پلی استیشن پلاس در ماه فوریه را در گجتلند بخوانید
مشابه با بازی نخست، هریک از این شخصیتها دارای تواناییها و مهارتهای ویژهای هستند که میتوانند تاثیر به خصوصی را در مقابل زامبیها داشته باشند. اما شاید مهمترین تفاوت میان شخصیتهای هر دو بازی به سیستم ارتقا تواناییهایشان و ترکیب آنها با یکدیگر بازگردد. در بازی Dead Islandبازیکنها میتوانستند با مراجعه به بخش درخت مهارت، توانایی هرشخصیت را ارتقا یا تنوع ببخشند. در بازی دوم این ویژگی دچار تغییرات گستردهای شده و بازیکنها اینبار میبایست از کارتهای توانایی به خصوصی برای هرشخصیت استفاده کنند.
تکمیل ماموریتها و کشتن زامبیها در بازی نخست سبب به دست آوردن XP میشد و بازیکنها میتوانستند از آنها برای آنلاک کردن موارد مختلف موجود در سه درخت مهارت طراحی شده برای شخصیتها استفاده کنند. در بازی دوم، تیم سازنده روال کاملا متفاوتی برای ارتقا سطح شخصیتها پیش گرفته و اینبار بازیکنها میتوانند از سری کارتهای توانایی برای ارتقا شخصیتشان بهره بگیرند. به عبارت دیگر در بخش تواناییهای مرتبط با هرشخصیت بازی، بازیکنها میتوانند چندین کارت توانایی را قرار دهند و فعالیتهای مختلف آن شخصیت را ارتقا دهند.
کارتهای موجود در بازی به چهار دسته Abilities، Survivor، Slayer و Numen تقسیم میشوند و بازیکنها میبایست بسته به شخصیت انتخابی و نوع تواناییهایش از این کارتها استفاده کنند. سیستم مرتبط با کارتهای توانایی، دست بازیکنها را کاملا در طراحی فعالیتهای شخصیتشان باز میگذارد و بیشتر از همیشه سبب متنوع شدن گیم پلی و شیوه انجام مبارزات میشود.
احتمالا یکی از بزرگترین و مهمترین تغییرات موجود میان نسخههای بازی Dead Island، سیستم FLESH اضافه شده به گیم پلی بازی دوم خواهد بود. با اضافه شدن این سیستم به بازی، حال انجام مبارزات بازی با یک حس واقع گرایانهتر صورت میگیرد و بازیکنها از کشتن زامبیها نهایت لذت را میبرند. سیستم مذکور سبب میشود تا تکه تکه کردن اجزا بدن زامبی با استفاده از شمشیر به صورت کاملا جذاب و صدالبته خونین انجام شود یا اگر بازیکن تصمیم بگیرد زامبیها را آتش بزند، با گذراندن مقدار اندکی وقت میتواند شاهد ذوب شدن کامل گوشت بدنشان باشد!
در کنار زامبیهای معمولی، بازی Dead Island شامل گونه کاملا ویژهای از آنها تحت عنوان Special Infected میشود که دارای تواناییهای منحصر به فردی هستند. برای مثال گونه Thug دارای بدنی عضلانیتر و سرسختتر از زامبیهای عادی موجود در جهان بازی هستند. بازی دوم نیز از قاعده مشابهی پیروی میکند و اینبار گونه متفاوتی از زامبیها را تحت عنوان ایپکس زامبی در مقابل بازیکنها قرار میدهد. از میان ایپکس زامبیهای معرفی شده میتوان به گونه کاملا جدید The Butcher اشاره کرد.
این نوع از دشمنان با سرعت بیشتری حرکت میکنند و استخوانهای روی ساعد دستشان کاملا تیز بوده و میتوانند صدمات بسیار جدی را به بازیکن وارد کنند. البته در بازی Dead Island 2 شاهد بازگشت برخی دیگر از زامبیهای ویژه همانند Thug خواهیم بود. زامبیهای ویژهای که از بازی اول به جهان بازی دوم بازمیگردند، دستخوش تغییرات مختلفی از جمله شرایط ظاهری یا فیزیک بدنی شدهاند. گفته میشود که تغییرات شکل گرفته کاملا روی شیوه مقابله بازیکن با آنها اثر گذار خواهد بود.