بازی 007 First Light؛ هدف‌گذاری برای اجرای ۳۰ فریم بر ثانیه روی سوییچ 2

بازی 007 First Light؛ هدف‌گذاری برای اجرای ۳۰ فریم بر ثانیه روی سوییچ 2

سه‌شنبه، ۳۱ شهریور ۱۴۰۵

با وجود اینکه بازی 007 First Light در نمایشگاه گیمزکام قابل تجربه بود، نسخه نینتندو سوییچ ۲ امسال عرضه نخواهد شد و انتشار آن به مارس ۲۰۲۷ موکول شده است. این سومین بار است که عرضه نسخه سوییچ ۲ به تعویق می‌افتد، اما کریستینا وگا، تهیه‌کننده فنی بازی، در گفت‌وگو با Inven Global توضیح داده که این تصمیم در نهایت به نفع طرفداران خواهد بود.

او در این باره گفت: «اگرچه به تعویق افتادن بازی برای سومین بار بدون شک خبر ناامیدکننده‌ای برای طرفداران است، اما این تصمیم نیز با هدف منافع آن‌ها گرفته شده است. تیم توسعه برای مدت طولانی با فشار زیادی کار کرده بود و به کمی استراحت نیاز داشت. در کنار این موضوع، درخواست‌های بخش بازاریابی و عوامل مختلف دیگر نیز وجود داشت و در نهایت چاره‌ای جز به تعویق انداختن دوباره تاریخ انتشار تا مارس ۲۰۲۷ نداشتیم.» البته تیم توسعه دلیل مهم دیگری نیز برای به تعویق انداختن نسخه سوییچ ۲ دارد. وگا در ادامه گفت: «در نهایت، تصمیم گرفتیم یک بار دیگر عرضه بازی را به تعویق بیندازیم، زیرا می‌خواهیم طرفداران بازی را در کامل‌ترین و بهینه‌ترین شکل ممکن روی سوییچ ۲ تجربه کنند. بنابراین از شما می‌خواهیم شرایط را درک کنید.»

به گفته وگا، روند توسعه نسخه سوییچ ۲ «بسیار خوب پیش می‌رود». او همچنین هنگام مقایسه نسخه‌ای که در گیمزکام قابل بازی بود با تصاویری که در ماه مارس منتشر شده بودند، گفت پیشرفت بازی «واقعاً بسیار زیاد» بوده است. با این حال، کار تیم توسعه هنوز به پایان نرسیده است. او توضیح داد: «هنوز نمی‌توانیم بگوییم که به مرحله نهایی رسیده‌ایم، اما قطعاً به مراحل پایانی نزدیک شده‌ایم. این مرحله شامل بهینه‌سازی عملکرد و انجام تنظیمات مختلف و جزئی است. حتی فکر می‌کنم ممکن است کار زودتر از موعد به پایان برسد، اما از آنجا که انتشار بازی برای مارس ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده است، لطفاً کمی بیشتر منتظر بمانید.»

یکی از مصالحه‌های فنی نسخه سوییچ ۲ نیز مربوط به نرخ فریم است. این نسخه قرار نیست با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا شود و در عوض، تیم توسعه دستیابی به نرخ ثابت ۳۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار داده است؛ موضوعی که به گفته وگا «بالاترین اولویت» تیم بوده است. البته تیم توسعه از ابتدا نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه را نادیده نگرفته بود. وگا در این باره توضیح داد: «البته ما مواردی مانند ۶۰ فریم بر ثانیه را نادیده نگرفتیم. در واقع، زمانی که کار روی نسخه سوییچ ۲ را آغاز کردیم، آزمایش کردیم که آیا می‌توانیم بسته به وضوح تصویر از نرخ‌های فریم متفاوت استفاده کنیم یا خیر. حتی بررسی کردیم که آیا امکان اجرای صحنه‌های سینمایی با نرخ فریم متفاوت وجود دارد، اما در نهایت این روش به‌درستی جواب نداد.»

بنابراین، نسخه سوییچ ۲ بازی 007 First Light در زمان عرضه، هدف‌گذاری مشخصی برای اجرای پایدار با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه خواهد داشت. این تصمیم نشان می‌دهد تیم توسعه به جای تلاش برای دستیابی به نرخ فریم بالاتر با ایجاد نوسان در عملکرد، ثبات تجربه بازی را در اولویت قرار داده است. با نزدیک شدن به زمان عرضه جدید، انتظار می‌رود اطلاعات بیشتری درباره نسخه سوییچ ۲ منتشر شود. بازی 007 First Light در حال حاضر برای ایکس‌باکس سری ایکس و اس، پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی در دسترس است و تاکنون چهار میلیون نسخه از آن به فروش رسیده است.

استودیوی IO Interactive نیز در ماه‌های اخیر به‌روزرسانی‌های مختلفی برای نسخه‌های فعلی بازی منتشر کرده است. این به‌روزرسانی‌ها محتوای جدیدی از جمله مأموریت‌های TacSim و سلاح‌های قابل آزادسازی را به بازی اضافه کرده‌اند. نسخه رایانه‌های شخصی نیز اخیراً قابلیت رهگیری مسیر یا Path Tracing را دریافت کرده است. محتوای بیشتری نیز برای 007 First Light در دست توسعه قرار دارد. یکی از این محتواها یک مأموریت داستانی جدید با حضور شخصیتی به نام Bawma است. علاوه بر آن، حالت New Game Plus نیز در راه است که به بازیکنان اجازه می‌دهد پس از پایان بازی، ماجراجویی خود را با امکانات و شرایط جدیدی دوباره آغاز کنند.

با این حال، IO Interactive هنوز تاریخ انتشار دقیق مأموریت جدید Bawma و حالت New Game Plus را اعلام نکرده است.

در مجموع، به نظر می‌رسد طرفداران نینتندو برای تجربه 007 First Light روی سوییچ ۲ باید مدت بیشتری منتظر بمانند. اگرچه این تأخیر سومین تغییر در برنامه عرضه نسخه سوییچ ۲ محسوب می‌شود، تیم توسعه می‌گوید هدف اصلی آن ارائه نسخه‌ای کامل‌تر و بهینه‌تر است. همچنین انتخاب نرخ ثابت ۳۰ فریم بر ثانیه به جای هدف‌گذاری برای ۶۰ فریم بر ثانیه نشان می‌دهد که پایداری عملکرد یکی از مهم‌ترین اولویت‌های تیم برای اجرای بازی روی کنسول جدید نینتندو است. با توجه به اینکه توسعه نسخه سوییچ ۲ اکنون به مراحل پایانی نزدیک شده، احتمالاً در ماه‌های آینده جزئیات بیشتری درباره عملکرد فنی، کیفیت گرافیکی و تفاوت‌های این نسخه با سایر پلتفرم‌ها منتشر خواهد شد.