چهارشنبه، ۲۹ مهر ۱۴۰۵
استودیوی تکلند اعلام کرده است که برای بازی Dying Light: The Beast برنامهای جهت انتشار محتوای جدید گسترده وجود ندارد. پاول مارچوکا، مدیرعامل این استودیو، میگوید این بازی از ابتدا بهعنوان اثری کامل و مستقل طراحی شده بود و بازیکنان باید آن را یک تجربه کامل در نظر بگیرند، نه محصولی که قرار است سالها با بستههای الحاقی بزرگ پشتیبانی شود.

مارچوکا در جلسه پرسشوپاسخ اخیر در دیسکورد، درباره آینده Dying Light: The Beast توضیح داد که این بازی به مرحله تکمیل رسیده است و محتوای جدید قابلتوجهی برای آن در دست ساخت نیست. این تصمیم ممکن است برای طرفداران مجموعه غافلگیرکننده باشد؛ زیرا دو بازی قبلی این مجموعه، بهویژه Dying Light 2: Stay Human، برای مدت طولانی با بهروزرسانیها و محتوای تازه پشتیبانی شدند. بااینحال، مدیرعامل تکلند تأکید کرده است که این استودیو از ابتدا تعهدی برای پشتیبانی بلندمدت از The Beast نداده بود. با وجود این، پس از انتشار بازی نیز محتواهای جدیدی به آن اضافه شد که از جمله آنها میتوان به حالت رایگان Restored Land اشاره کرد.
مارچوکا توضیح داده است که مدل پشتیبانی پنجساله از بازیها آنطور که استودیو انتظار داشت موفق نبوده است. به گفته او، توسعهدهندگان بازیهای بزرگ باید بتوانند با هر پروژه جدید، تجربهای فراموشنشدنی ارائه دهند و مرزهای صنعت بازی را گسترش دهند. از سوی دیگر، پشتیبانی چندساله از بازیهای قبلی با تیمهای کوچکتر میتواند روند تولید پروژههای جدید را مختل کند. بازیکنان نیز انتظار دارند بهروزرسانیهای متعدد، باکیفیت و گسترده، گاهی چند بار در ماه و معمولاً بهصورت رایگان، منتشر شوند. به اعتقاد مدیرعامل تکلند، محدودیت منابع ممکن است باعث شود استودیو هم در توسعه بازیهای جدید با مشکل مواجه شود و هم نتواند انتظارات طرفداران بازیهای قبلی را بهطور کامل برآورده کند.
پایان انتشار محتوای گسترده برای The Beast به معنای توقف پشتیبانی از Dying Light 2: Stay Human نیست. تکلند قصد دارد پشتیبانی از بازی دوم را ادامه دهد، اما تمرکز آن بیشتر بر محتوای ساختهشده توسط کاربران، از جمله نقشهها و مادها، و همچنین حالتهای جدید بازی خواهد بود. این رویکرد میتواند به طرفداران اجازه دهد تجربههای تازهای ایجاد کنند و بدون نیاز به انتشار مداوم بستههای الحاقی بزرگ از سوی استودیو، همچنان به بازی بازگردند. بااینحال، هنوز جزئیات کاملی درباره برنامههای بلندمدت تکلند برای Dying Light 2 منتشر نشده است.
تکلند همزمان روی پروژه بعدی خود کار میکند، اما هنوز اطلاعات دقیقی درباره محیط، فضای داستانی و جهتگیری کلی این بازی منتشر نشده است. مارچوکا گفته است که این جزئیات همچنان در حال شکلگیری هستند و حتی تصمیمهای فعلی نیز ممکن است پیش از عرضه تغییر کنند. در حال حاضر، Dying Light: The Beast برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X/S در دسترس است. این بازی در سپتامبر ۲۰۲۵ منتشر شد و پس از عرضه، چندین بهروزرسانی مهم از جمله New Game+ و Legend Levels را دریافت کرد.
در مجموع، تصمیم جدید تکلند نشان میدهد که این استودیو قصد دارد منابع بیشتری را به توسعه پروژههای آینده اختصاص دهد و دیگر انتشار محتوای گسترده و چندساله را برای همه بازیهای خود یک الزام نمیداند. بااینحال، Dying Light: The Beast همچنان قابلبازی خواهد بود و اعلام پایان محتوای گسترده به معنای تعطیلی بازی نیست.