جمعه، ۱۳ شهریور ۱۴۰۵
تریپوایر اینتراکتیو رسماً از بازی Maneater 2 رونمایی کرد؛ دنبالهای برای بازی اکشن نقشآفرینی جهانباز Maneater که در سال ۲۰۲۰ منتشر شد و توانست میلیونها بازیکن را جذب کند. این نسخه جدید با استفاده از موتور قدرتمند Unreal Engine 5 ساخته میشود و قرار است تجربهای گستردهتر، پرجزئیاتتر و جاهطلبانهتر را نسبت به نسخه نخست ارائه دهد.

بازی Maneater 2 در جریان رویداد State of Play سونی در سپتامبر ۲۰۲۶ معرفی شد. طبق اطلاعات رسمی، این عنوان در سال ۲۰۲۷ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. نسخه PC بازی از طریق فروشگاههای Steam و Epic Games Store در دسترس قرار میگیرد. تریپوایر اینتراکتیو در توسعه این پروژه تنها نیست و استودیوی Demiurge نیز بهعنوان شریک توسعه به تیم سازنده ملحق شده است. این استودیوی مستقر در بوستون پیشتر روی پروژههای مختلفی در صنعت بازیهای ویدیویی فعالیت کرده و اکنون در ساخت دنباله Maneater با تریپوایر همکاری میکند.
صفحههای رسمی Maneater 2 در فروشگاههای دیجیتال نیز فعال شدهاند و کاربران میتوانند بازی را به فهرست علاقهمندیهای خود اضافه کنند تا از اخبار و اطلاعات مربوط به آن مطلع شوند. با توجه به اینکه بازی هنوز برای سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده، جزئیات کامل درباره تاریخ دقیق انتشار و قیمت آن در آینده اعلام خواهد شد.
نسخه اول Maneater در سال ۲۰۲۰ منتشر شد و ایده متفاوتی را در اختیار بازیکنان قرار داد. برخلاف بسیاری از بازیهای اکشن که بازیکن در آنها کنترل یک انسان یا موجودات خیالی را بر عهده میگیرد، Maneater بازیکنان را در نقش یک کوسه قرار میداد. این بازی در قالب یک اکشن نقشآفرینی جهانباز طراحی شده بود و بازیکنان میتوانستند در محیطهای آبی مختلف شنا کنند، موجودات دریایی دیگر را شکار کنند، با انسانها و شکارچیان مقابله کنند و با خوردن موجودات مختلف، کوسه خود را ارتقا دهند.
سیستم پیشرفت بازی نیز یکی از عناصر مهم Maneater بود. کوسه با رشد کردن و به دست آوردن قابلیتهای جدید، قدرتمندتر میشد و بازیکنان میتوانستند تواناییهای مختلف آن را ارتقا دهند. این ساختار باعث شده بود Maneater تجربهای متفاوت و تا حدی سرگرمکننده و طنزآمیز در میان بازیهای جهانباز ارائه کند. پس از عرضه نسخه اصلی، بسته الحاقی Truth Quest نیز در سال ۲۰۲۱ منتشر شد و محتوای جدیدی را به بازی اضافه کرد. اکنون تریپوایر اعلام کرده که مجموع بازیکنان این مجموعه از مرز ۲۰ میلیون نفر در سراسر جهان عبور کرده است؛ آماری که نشاندهنده محبوبیت قابلتوجه این مجموعه است.
یکی از بزرگترین تغییرات Maneater 2 نسبت به نسخه اول، محیط اصلی بازی است. نسخه نخست بیشتر روی مناطق طبیعی، سواحل، رودخانهها و مردابها تمرکز داشت، اما داستان نسخه دوم در مکانی بسیار متفاوت جریان خواهد داشت. محیط اصلی بازی Neptune's Kingdom نام دارد؛ یک پارک تفریحی فوق لوکس در یک جزیره خصوصی که با الهام از شکوه و عظمت روم باستان طراحی شده است. Neptune's Kingdom قرار است یک مجموعه تفریحی بسیار بزرگ و مجلل باشد که عناصر یک پارک سرگرمی مدرن را با معماری و فضای الهامگرفته از تمدن روم باستان ترکیب میکند. مدیرعامل این مجموعه، ویکتور ریدون، آن را یک «دروازه اختصاصی» توصیف کرده که تجملات لاسوگاس را با حالوهوای سرگرمکننده و نوستالژیک پارکهای تفریحی قدیمی ترکیب میکند.
این محیط میتواند زمینه بسیار مناسبی برای سبک خاص Maneater فراهم کند. بازیکنان قرار است نهتنها در آبهای اطراف این مجموعه حرکت کنند، بلکه با بخشهای مختلف یک پارک تفریحی عظیم نیز تعامل داشته باشند.

در Maneater 2 بازیکنان کنترل یک کوسه گاوی ماده جوان را بر عهده خواهند داشت. این کوسه در جریان یک رویداد پیشنمایش اختصاصی که تنها افراد دعوتشده اجازه حضور در آن را دارند، داخل Neptune's Kingdom گرفتار میشود. مشکل اصلی از جایی آغاز میشود که بخش تحقیقات دریایی این مجموعه مرزهای فناوری و اخلاق را بیش از حد تحت فشار قرار میدهد. همین اتفاق شرایطی را ایجاد میکند که کوسه وارد یک ماجراجویی خطرناک در محیط پارک شود.
تریپوایر هنوز جزئیات کامل داستان را اعلام نکرده است، اما به نظر میرسد بخش تحقیقات دریایی Neptune's Kingdom نقش مهمی در اتفاقات بازی خواهد داشت. بنابراین احتمال دارد بازیکنان با فناوریهای پیشرفته، آزمایشهای دریایی و تهدیدهایی مواجه شوند که فراتر از شکارچیان انسانی معمول در نسخه نخست هستند. از طرف دیگر، انتخاب کوسه گاوی نیز میتواند به طراحی گیمپلی بازی ارتباط داشته باشد. این گونه از کوسهها به دلیل توانایی زندگی در محیطهای مختلف آبی شناخته شدهاند و میتوانند در شرایط متفاوتی فعالیت کنند. بنابراین احتمالاً سازندگان از ویژگیهای طبیعی این حیوان برای طراحی مراحل و مکانیکهای جدید استفاده خواهند کرد.
Neptune's Kingdom صرفاً یک محیط خطی برای دنبال کردن داستان نخواهد بود. طبق توضیحات سازندگان، این منطقه یک محیط آبی جهانباز و چندلایه خواهد بود که زیستبومها، جریانهای آب و مسیرهای مختلفی را برای حرکت کوسه در اختیار بازیکنان قرار میدهد. این موضوع میتواند باعث شود Maneater 2 آزادی عمل بیشتری نسبت به نسخه اول داشته باشد. بازیکنان احتمالاً میتوانند مسیرهای مختلفی را برای حرکت انتخاب کنند و در بخشهای گوناگون محیط به جستوجو بپردازند.
معماری عظیم Neptune's Kingdom نیز یکی از عناصر مهم محیط بازی خواهد بود. این مجموعه شامل سازههای بزرگ و چشمگیر، مسیرهای آبی، مناطق تفریحی و وسایل مختلف پارک خواهد بود. نکته جالب این است که بسیاری از این عناصر صرفاً جنبه تزئینی ندارند. کوسه میتواند در مسیر خود به وسایل تفریحی و بخشهای مختلف پارک حمله کرده و آنها را تخریب کند. همین موضوع میتواند یکی از جنبههای سرگرمکننده بازی باشد و آزادی بیشتری برای ایجاد هرجومرج در محیط به بازیکن بدهد.
Maneater 2 با موتور Unreal Engine 5 ساخته میشود. استفاده از این موتور نسل جدید میتواند به سازندگان اجازه دهد محیطهای بسیار بزرگتر و پرجزئیاتتری طراحی کنند. Neptune's Kingdom به دلیل ماهیت خود، محیطی مناسب برای نمایش قابلیتهای گرافیکی Unreal Engine 5 محسوب میشود. یک پارک تفریحی عظیم با معماری پیچیده، آبهای شفاف، نورپردازیهای مختلف و محیطهای زیرآبی میتواند امکان استفاده گسترده از فناوریهای گرافیکی این موتور را فراهم کند.
با توجه به اینکه بازی برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S و PC توسعه پیدا میکند، انتظار میرود نسخه جدید از نظر کیفیت بصری جهش قابلتوجهی نسبت به Maneater داشته باشد. البته تریپوایر هنوز جزئیات دقیقی درباره نرخ فریم، وضوح تصویر یا حالتهای گرافیکی بازی روی کنسولها اعلام نکرده است. بنابراین برای قضاوت دقیق درباره عملکرد فنی باید تا انتشار اطلاعات بیشتر منتظر ماند.
Maneater 2 قرار است در سال ۲۰۲۷ منتشر شود. این بازی برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. نسخه PC از طریق Steam و Epic Games Store در اختیار کاربران قرار خواهد گرفت. در حال حاضر تاریخ دقیق عرضه مشخص نشده و تنها بازه کلی سال ۲۰۲۷ اعلام شده است. صفحه بازی در فروشگاههای دیجیتال فعال شده و کاربران میتوانند آن را به فهرست علاقهمندیهای خود اضافه کنند.
عرضه بازی برای نینتندو سوییچ ۲ نیز نکته قابلتوجهی است. با توجه به اینکه Maneater 2 یک بازی جهانباز با محیطهای بزرگ و گرافیک نسل جدید خواهد بود، اجرای آن روی کنسول جدید نینتندو میتواند برای طرفداران این پلتفرم جالب باشد.
Maneater از همان ابتدا به دلیل ایده متفاوت خود توانست توجه بازیکنان را جلب کند. امکان کنترل یک کوسه، شکار موجودات دیگر، رشد کردن و ایجاد آشوب در محیط، تجربهای بود که در میان بازیهای جهانباز کمتر دیده میشد. اکنون Maneater 2 قصد دارد همین فرمول را در محیطی بزرگتر و متفاوتتر ادامه دهد. انتقال داستان به یک پارک تفریحی فوق لوکس، استفاده از موتور Unreal Engine 5، طراحی یک جهان آبی چندلایه و اضافه شدن فناوریهای جدید به داستان میتواند این دنباله را به تجربهای گستردهتر از نسخه نخست تبدیل کند.
با این حال، هنوز اطلاعات زیادی درباره گیمپلی، سیستم پیشرفت، دشمنان، قابلیتهای کوسه، مأموریتهای اصلی و فرعی و جزئیات دقیق داستان منتشر نشده است. Maneater 2 قرار است در سال ۲۰۲۷ عرضه شود و با توجه به موفقیت نسخه اول و عبور تعداد بازیکنان این مجموعه از ۲۰ میلیون نفر، انتظارات از دنباله آن بالاست. اگر تریپوایر بتواند آزادی عمل و طنز نسخه اول را حفظ کند و در کنار آن محیطی بزرگتر، گرافیک بهتر و مکانیکهای جدید ارائه دهد، Maneater 2 میتواند یکی از بازیهای متفاوت سال ۲۰۲۷ باشد.