سهشنبه، ۳۱ شهریور ۱۴۰۵
پس از عرضه جدیدترین بازی انحصاری پلیاستیشن ۵، یعنی Marvel’s Wolverine، در اوایل ماه جاری، گزارش جدیدی از کریستوفر درینگ، خبرنگار حوزه بازیهای ویدیویی و مدیر وبسایت The Game Business، نشان میدهد که این بازی خیلی زود توانسته جایگاه سوم فهرست پرفروشترین بازیهای پلیاستیشن ۵ در بریتانیا را به دست آورد.

درینگ در پستی در شبکههای اجتماعی اعلام کرده است که فروش Marvel’s Wolverine اگرچه همچنان از دو بازی بزرگ منتشرشده در اوایل سال جاری، یعنی Resident Evil Requiem و 007 First Light، عقبتر است، اما روند فروش آن در بازار بریتانیا از Assassin’s Creed Black Flag Resynced بهتر بوده است. این آمار نشان میدهد که جدیدترین ساخته استودیو اینسامنیاک گیمز توانسته در مدت کوتاهی توجه قابلتوجهی از سوی کاربران پلیاستیشن ۵ در بریتانیا به دست آورد. با وجود این، فاصله فروش آن با برخی از بزرگترین بازیهای امسال همچنان قابل توجه است.
کریستوفر درینگ برای ارائه تصویر دقیقتری از عملکرد تجاری بازی، اطلاعات بیشتری نیز منتشر کرده است. طبق این گزارش، فروش Marvel’s Wolverine حدود ۶۰ درصد کمتر از Marvel’s Spider-Man 2 بوده است. در عین حال، فروش این بازی تنها اندکی پایینتر از Ghost of Yōtei، یکی از بازیهای مهم سال گذشته، قرار دارد. مقایسه Marvel’s Wolverine با Death Stranding 2: On the Beach نتیجه متفاوتی دارد. بر اساس دادههای ارائهشده، بازی جدید اینسامنیاک عملکرد بسیار بهتری داشته و میزان فروش آن بیش از سه برابر Death Stranding 2: On the Beach بوده است.
گزارش دیگری که هفته گذشته توسط شرکت تحلیل داده Alinea Analytics منتشر شد، ابعاد دیگری از عملکرد تجاری Marvel’s Wolverine را نشان میدهد. طبق این گزارش، بازی در تنها سه روز نخست عرضه توانسته نزدیک به ۲ میلیون نسخه فروش داشته باشد. از این تعداد، ظاهراً حدود یک میلیون نسخه پیش از عرضه و بهصورت دیجیتالی پیشخرید شده بود. نسخههای فیزیکی Marvel’s Wolverine نیز سهم قابل توجهی از فروش بازی را تشکیل دادهاند و حدود ۲۲.۹ درصد از کل فروش را به خود اختصاص دادهاند. در مجموع، برآورد شده است که این بازی تاکنون حدود ۱۳۰ میلیون دلار درآمد ایجاد کرده باشد.
البته باید توجه داشت که برخی از این اعداد از گزارشهای تحلیلی و منابع غیررسمی به دست آمدهاند و ممکن است ارقام نهایی فروش با آنها تفاوت داشته باشد. با این حال، همین دادهها نشان میدهند که Marvel’s Wolverine در روزهای نخست عرضه توانسته عملکرد تجاری قابلتوجهی داشته باشد.
مقایسه با دیگر بازیهای انحصاری پلیاستیشن ۵
Marvel’s Wolverine در مقایسه با یکی دیگر از بازیهای انحصاری پلیاستیشن ۵ که امسال عرضه شده، یعنی Saros، نیز عملکرد فروش بهتری داشته است. بازی تیراندازی روگلایک استودیو Housemarque تاکنون حدود ۵۱۰ هزار نسخه فروش داشته است. از سوی دیگر، Marvel Tōkon: Fighting Souls که برای رایانههای شخصی و پلیاستیشن ۵ منتشر شده، تاکنون حدود ۷۴۰ هزار نسخه فروش داشته است. بنابراین آمار منتشرشده نشان میدهد Marvel’s Wolverine در مقایسه با این دو عنوان، مخاطبان بیشتری را به خود جذب کرده است.
بخش جالب دیگری از گزارشهای مربوط به فروش Marvel’s Wolverine به میزان همپوشانی مخاطبان این بازی با دیگر عناوین ابرقهرمانی مربوط میشود. طبق این اطلاعات، حدود ۸۲ درصد از بازیکنانی که Marvel’s Wolverine را خریداری کردهاند، پیشتر Marvel’s Spider-Man را نیز تجربه کرده بودند. همچنین ۷۰ درصد از خریداران بازی جدید، بازیکنان Marvel’s Spider-Man 2 بودهاند و ۶۷ درصد نیز پیشتر Marvel’s Spider-Man: Miles Morales را بازی کردهاند.
این موضوع چندان غیرمنتظره نیست؛ زیرا هر سه بازی قبلی در جهان بازیهای مرد عنکبوتی قرار دارند و توسط اینسامنیاک گیمز ساخته شدهاند. بنابراین طبیعی است که بخش قابل توجهی از مخاطبان بازیهای قبلی این استودیو، به تجربه جدیدترین اثر آن نیز علاقهمند باشند. همپوشانی مخاطبان Marvel’s Wolverine تنها به بازیهای مرد عنکبوتی محدود نمیشود. گزارش مذکور نشان میدهد که بخشی از طرفداران دیگر بازیهای ابرقهرمانی نیز این عنوان را خریداری کردهاند.
برای مثال، حدود ۴۵ درصد از خریداران Marvel’s Wolverine پیشتر Batman: Arkham Knight را تجربه کرده بودند. همچنین ۴۳ درصد از خریداران این بازی، بازیکنان Marvel Rivals بودهاند. این آمار نشان میدهد که مخاطبان بازیهای ابرقهرمانی مختلف، بخش قابلتوجهی از جامعه خریداران Marvel’s Wolverine را تشکیل میدهند.
بازخوردهای متفاوت منتقدان
عملکرد تجاری Marvel’s Wolverine از این جهت نیز جالب توجه است که این بازی پس از عرضه با واکنشهای متفاوتی از سوی منتقدان روبهرو شد. برخی منتقدان و رسانههای تخصصی نقدهای مثبتی درباره بازی منتشر کردند، اما در مقابل، گروهی دیگر از منتقدان بخشهایی از تجربه بازی را مورد انتقاد قرار دادند. یکی از موضوعاتی که در برخی نقدها مورد توجه قرار گرفته، استفاده مکرر از ردپاهای بویایی یا مسیرهای مربوط به حس بویایی شخصیت اصلی است. این مسیرها بازیکن را در مراحل نسبتاً خطی به سمت اهداف هدایت میکنند.
این ویژگی بخشی از تواناییهای حسی ولورین در بازی محسوب میشود، اما برخی منتقدان معتقد بودند استفاده مکرر از آن میتواند از میزان آزادی عمل بازیکن بکاهد و تجربه اکتشاف را محدود کند. استودیو اینسامنیاک گیمز نیز بازخوردهای بازیکنان و منتقدان درباره این موضوع را نادیده نگرفته است. این شرکت مدتی پس از عرضه بازی، یک بهروزرسانی منتشر کرد که شدت نمایش مسیرهای بویایی را کاهش میدهد. اینسامنیاک اعلام کرده است که در حال بررسی راههای بیشتری برای بهبود قابلیتهای حسی بازی است. یکی از گزینههایی که این استودیو در حال بررسی آن است، امکان غیرفعال کردن کامل این قابلیتهاست.
این موضوع نشان میدهد که توسعهدهندگان قصد دارند تجربه بازی را بر اساس بازخورد جامعه بازیکنان بهبود دهند. اینسامنیاک پیشتر در اوایل ماه جاری نیز اعلام کرده بود که بهصورت فعال با جامعه بازیکنان در ارتباط است و در حال جمعآوری بازخوردها برای اصلاح و بهبود تجربه بازی است. این استودیو در پیامی درباره واکنش بازیکنان اعلام کرده بود که از علاقه، حمایت و زمانی که بازیکنان برای تجربه داستان لوگان صرف کردهاند، عمیقاً قدردانی میکند و مشتاق است ماجراجوییهای آنها در دنیای Marvel’s Wolverine را بشنود.
عملکرد تجاری Marvel’s Wolverine
در مجموع، دادههای منتشرشده نشان میدهند Marvel’s Wolverine در مدت کوتاهی پس از عرضه توانسته به یکی از بازیهای پرفروش پلیاستیشن ۵ در بریتانیا تبدیل شود. قرار گرفتن این بازی در جایگاه سوم فهرست پرفروشترین بازیهای پلیاستیشن ۵ در این کشور، در کنار فروش نزدیک به ۲ میلیون نسخه در سه روز نخست بر اساس گزارش Alinea Analytics، تصویر قابلتوجهی از استقبال اولیه بازار ارائه میکند. البته برای ارزیابی دقیقتر عملکرد بازی باید منتظر انتشار آمار رسمی و کاملتر از سوی سونی و اینسامنیاک گیمز ماند.
فروش اولیه معمولاً به دلیل پیشفروشها و استقبال طرفداران پرشمار یک مجموعه، با فروش در ماههای بعد تفاوت دارد. همچنین مقایسه فروش Marvel’s Wolverine با بازیهایی مانند Marvel’s Spider-Man 2، Ghost of Yōtei و Death Stranding 2: On the Beach نشان میدهد که عملکرد تجاری عناوین بزرگ پلیاستیشن میتواند تفاوت قابلتوجهی با یکدیگر داشته باشد. از سوی دیگر، واکنش متفاوت منتقدان و تلاش اینسامنیاک برای اعمال تغییرات بر اساس بازخورد کاربران نشان میدهد که سازندگان همچنان در حال اصلاح تجربه بازی هستند. کاهش شدت مسیرهای بویایی و بررسی امکان غیرفعال کردن آنها نمونهای از تغییراتی است که پس از عرضه در حال بررسی یا اجرا قرار گرفتهاند.
Marvel’s Wolverine در حال حاضر یکی از مهمترین بازیهای انحصاری جدید پلیاستیشن ۵ محسوب میشود و با توجه به سابقه موفق مجموعه بازیهای مرد عنکبوتی و محبوبیت شخصیت ولورین، عملکرد فروش آن در ماههای آینده نیز مورد توجه خواهد بود. برای اطلاعات بیشتر درباره عملکرد فنی بازی، بررسیهای گرافیکی Marvel’s Wolverine روی پلیاستیشن ۵ و پلیاستیشن ۵ پرو نیز جزئیات بیشتری درباره تفاوتهای فنی این دو کنسول ارائه میکنند.