پنجشنبه، ۱۲ شهریور ۱۴۰۵
هفته خوبی برای CD Projekt RED بوده است؛ بهخصوص پس از استقبال مثبت از معرفی The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered و بازی Songs of the Past. فروش نسخه اصلی The Witcher 3 همچنان در سطح بسیار خوب ۶۵ میلیون نسخه باقی مانده است، در حالی که Cyberpunk 2077 نیز همچنان رکورد فروش ۴۰ میلیون نسخهای خود را حفظ کرده است. با این حال، این توسعهدهنده در گزارش مربوط به نیمه نخست سال ۲۰۲۶، از ثبت یک رکورد فروش جدید دیگر خبر داده است.

در این بازه، بسته الحاقی Phantom Liberty موفق شده ۱۵ میلیون نسخه فروش داشته باشد؛ رقمی که نسبت به ۱۰ میلیون نسخه فروختهشده تا ماه مه ۲۰۲۵ افزایش قابلتوجهی را نشان میدهد. رسیدن به مرز فروش ۱۵ میلیون نسخه در کمتر از سه سال، دستاورد بسیار چشمگیری محسوب میشود. Phantom Liberty تنها بسته الحاقی ساختهشده برای Cyberpunk 2077 است و نقش بسیار مهمی در تکمیل مسیر بازگشت این بازی و جبران مشکلات نسخه اولیه آن داشت. این بسته الحاقی توانست توجه منتقدان و بازیکنان را به شکل گستردهای به خود جلب کند و بسیاری از مشکلات و انتقاداتی را که در زمان عرضه Cyberpunk 2077 مطرح شده بود، تا حد زیادی تحتالشعاع قرار دهد.
Phantom Liberty یک منطقه جدید و گسترده را به دنیای بازی اضافه کرد و علاوه بر آن، بازیکنان را با خط داستانی تازه، شخصیتهای جدید، سلاحهای متنوع و مجموعهای از قابلیتها و محتوای جدید روبهرو کرد. همین تغییرات باعث شد بسیاری از منتقدان، این بسته الحاقی را یکی از مهمترین عوامل در احیای Cyberpunk 2077 بدانند. در واقع، مسیر انتشار Cyberpunk 2077 یکی از عجیبترین نمونهها در صنعت بازیهای ویدیویی بود. این عنوان در زمان عرضه با مشکلات فنی متعدد، باگهای فراوان، مشکلات عملکردی و انتقادات زیادی مواجه شد و حتی نسخههای کنسولی نسل قبل شرایط بسیار نامناسبی داشتند. با این حال، CD Projekt RED در سالهای بعد تلاش زیادی برای اصلاح بازی انجام داد و با انتشار بهروزرسانیهای متعدد، وضعیت فنی و گیمپلی آن را به شکل محسوسی بهبود بخشید.
انتشار Phantom Liberty نیز نقطه عطف دیگری در این مسیر بود. این بسته الحاقی نهتنها محتوای جدیدی را در اختیار بازیکنان قرار داد، بلکه بسیاری از سیستمهای اصلی Cyberpunk 2077 نیز همراه با آن بازطراحی یا بهبود پیدا کردند. در نتیجه، تجربهای که بازیکنان پس از انتشار Phantom Liberty دریافت کردند، فاصله زیادی با نسخهای داشت که در سال ۲۰۲۰ منتشر شده بود. موفقیت Phantom Liberty از نظر فروش نیز نشان میدهد که تلاشهای CD Projekt RED برای بازسازی اعتبار Cyberpunk 2077 نتیجه داده است. فروش ۱۵ میلیون نسخه برای یک بسته الحاقی، رقم بسیار بالایی محسوب میشود؛ بهخصوص با توجه به اینکه Phantom Liberty یک بازی مستقل نیست و برای تجربه کامل آن، بازیکنان باید Cyberpunk 2077 را نیز در اختیار داشته باشند.
از سوی دیگر، CD Projekt RED ساخت دنباله Cyberpunk 2077 را نیز آغاز کرده است. این بازی که فعلاً با نام Cyberpunk 2 شناخته میشود، در دست توسعه قرار دارد. با این حال، از آنجا که پروژه سال گذشته وارد مرحله پیشتولید شده است، احتمالاً تا زمان عرضه نهایی آن فاصله زیادی باقی مانده است. اطلاعات زیادی درباره Cyberpunk 2 در دسترس نیست و CD Projekt RED هنوز جزئیات گستردهای درباره داستان، شخصیتها یا تاریخ انتشار آن منتشر نکرده است. با این حال، میدانیم که دنباله این بازی قرار است یک شهر جدید را به بازیکنان معرفی کند؛ شهری که به گفته مایک پاندسمیت، خالق جهان Cyberpunk، حالوهوایی شبیه به «شیکاگو که همهچیز در آن به شکل بدی پیش رفته» خواهد داشت.
این توصیف، یکی از معدود جزئیات رسمی درباره محیط Cyberpunk 2 است که تاکنون منتشر شده است. بنابراین در حال حاضر نمیتوان با اطمینان درباره شکل و ابعاد این شهر، میزان ارتباط آن با Night City یا حتی جزئیات داستانی بازی صحبت کرد. با وجود این، طرفداران مجموعه Cyberpunk دلایل زیادی برای هیجانزده بودن دارند. عملکرد Phantom Liberty نشان داد که CD Projekt RED توانسته بسیاری از مشکلات گذشته را پشت سر بگذارد و تجربهای بسیار پختهتر از دنیای سایبرپانکی خود ارائه دهد. همین موضوع باعث شده انتظارها برای Cyberpunk 2 نیز بسیار بالا باشد.
البته طرفداران CD Projekt RED تنها منتظر Cyberpunk 2 نیستند. خبر خوب دیگر برای طرفداران این است که The Witcher 4 نیز در حال توسعه است و طبق برنامه فعلی، این بازی قرار است در سال ۲۰۲۸ منتشر شود.
The Witcher 4 یکی از موردانتظارترین بازیهای نسل جدید محسوب میشود و CD Projekt RED پیشتر تأکید کرده که این پروژه یکی از بزرگترین، جاهطلبانهترین و مهمترین بازیهای تاریخ این شرکت خواهد بود. این بازی قرار است آغازگر یک سهگانه جدید در دنیای The Witcher باشد و مسیر مجموعه را پس از سهگانه اصلی دنبال کند.
CD Projekt RED همچنین بار دیگر برنامه خود را برای عرضه سه بازی بعدی مجموعه The Witcher در یک بازه زمانی ششساله تأیید کرده است. بر اساس این برنامه، The Witcher 4، The Witcher 5 و The Witcher 6 قرار است در فاصلهای نسبتاً کوتاه از یکدیگر منتشر شوند. اگر همهچیز طبق برنامه پیش برود، این بدان معناست که سهگانه جدید The Witcher میتواند تا سال ۲۰۳۴ به پایان برسد. البته این جدول زمانی به شدت به روند توسعه بازیها، تصمیمات مدیریتی، مشکلات احتمالی تولید و عوامل مختلف دیگری بستگی دارد و هیچ تضمینی وجود ندارد که تمام بازیها دقیقاً مطابق برنامه فعلی منتشر شوند.
با این حال، برنامهای که CD Projekt RED ترسیم کرده نشان میدهد این شرکت قصد دارد در سالهای آینده تمرکز بسیار زیادی روی دو مجموعه بزرگ خود، یعنی The Witcher و Cyberpunk، داشته باشد.
در حال حاضر، وضعیت CD Projekt RED بسیار متفاوت با چند سال قبل است. این شرکت پس از عرضه پرحاشیه Cyberpunk 2077 با انتقادات سنگینی روبهرو شد، اما فروش بالای بازی و موفقیت Phantom Liberty نشان داد که این مجموعه همچنان ظرفیت بسیار زیادی برای رشد دارد.
Cyberpunk 2077 تاکنون ۴۰ میلیون نسخه فروخته است و Phantom Liberty نیز با عبور از مرز ۱۵ میلیون نسخه، به یکی از موفقترین بستههای الحاقی تاریخ این شرکت تبدیل شده است. در طرف دیگر، The Witcher 3 نیز با فروش ۶۵ میلیون نسخه همچنان یکی از موفقترین بازیهای تاریخ صنعت محسوب میشود. در چنین شرایطی، CD Projekt RED وارد مرحلهای مهم از تاریخ خود شده است. از یک سو، طرفداران منتظر The Witcher 4 هستند و از سوی دیگر، Cyberpunk 2 میتواند مسیر جدیدی را برای این مجموعه رقم بزند.
موفقیت Phantom Liberty همچنین یک پیام مهم برای صنعت بازیهای ویدیویی دارد: یک بازی که در زمان عرضه با مشکلات جدی مواجه شده است، لزوماً محکوم به شکست دائمی نیست. CD Projekt RED با انتشار بهروزرسانیهای متعدد، اصلاح سیستمهای مختلف، ارائه محتوای جدید و در نهایت عرضه Phantom Liberty توانست بخش قابلتوجهی از اعتماد ازدسترفته بازیکنان را بازگرداند. البته فروش بالای Phantom Liberty به این معنا نیست که تمام مشکلات مربوط به عرضه اولیه Cyberpunk 2077 فراموش شده است، اما بدون شک نشان میدهد این مجموعه توانسته از یکی از دشوارترین دورههای خود عبور کند.
در نهایت، فروش ۱۵ میلیون نسخهای Phantom Liberty تنها یک آمار فروش نیست؛ بلکه نشانهای از موفقیت روند احیای Cyberpunk 2077 است. بسته الحاقی توانست با ارائه محتوای جدید، داستانی گستردهتر، شخصیتهای تازه و بهبودهای اساسی در گیمپلی، نظر بسیاری از بازیکنان و منتقدان را تغییر دهد. اکنون چشمها به آینده دوخته شده است؛ آیندهای که در آن The Witcher 4 قرار است در سال ۲۰۲۸ وارد بازار شود و Cyberpunk 2 نیز در حال طی کردن مراحل اولیه توسعه خود است. اگر CD Projekt RED بتواند تجربهای که از مشکلات Cyberpunk 2077 و موفقیت Phantom Liberty به دست آورده را در پروژههای آینده به کار بگیرد، هر دو مجموعه میتوانند سالهای بسیار مهمی را پیش رو داشته باشند.
البته تمام این پیشبینیها به یک شرط وابسته هستند: اینکه همهچیز طبق برنامه پیش برود. صنعت بازی بارها نشان داده است که پروژههای بزرگ و جاهطلبانه ممکن است با تأخیر، تغییر مسیر یا مشکلات تولید مواجه شوند. بنابراین فعلاً باید منتظر ماند و دید CD Projekt RED چگونه برنامههای بلندپروازانه خود را عملی خواهد کرد.