دوشنبه، ۲۳ شهریور ۱۴۰۵
اینکه Grand Theft Auto 6 مدت بسیار طولانی در دست توسعه بوده، دیگر موضوعی مخفی نیست. در سال ۲۰۲۱ شایعاتی منتشر شد مبنی بر اینکه روند توسعه بازی در سال ۲۰۲۰ از ابتدا آغاز شده است. سال گذشته نیز دیوید اوریلی، هنرمند سابق بخش محیط بازی، مدعی شد که توسعه GTA 6 از سال ۲۰۱۸ آغاز شده است. در همین حال، شرکت Take-Two Interactive اعلام کرده بود که تولید کامل بازی در سال ۲۰۲۰ آغاز شده است.

اکنون راب نلسون، مدیر مشترک استودیوی Rockstar North، در گفتوگو با نشریه Trois Couleurs اعلام کرده است که توسعه بازی در واقع از سال ۲۰۱۵ آغاز شده است. البته این موضوع لزوماً به معنای آغاز تولید جدی بازی در همان سال نیست. نلسون در توضیح نحوه گنجاندن جنبشهای اجتماعی و رویدادهای مهم در بازی گفت:
«ما در چرخههای توسعه بسیار طولانی فعالیت میکنیم. بازی از سال ۲۰۱۵ در حال توسعه بوده است، بنابراین ایدههای آن برای مدت بسیار طولانی در حال شکلگیری بودهاند.»
او ادامه داد:
«بخش عمده تیم واقعاً پس از عرضه Red Dead Redemption 2 در سال ۲۰۱۸ کار روی آن را آغاز کرد. ما باید درباره ایدههایی که تصمیم میگیریم در بازی قرار دهیم، بسیار محتاط باشیم، زیرا ممکن است مدت زیادی طول بکشد تا بفهمیم رویکرد ما نسبت به یک موضوع خاص چیست.»
به گفته نلسون، فاصله طولانی میان نوشتن ایده، انتخاب بازیگران، فیلمبرداری و پیادهسازی آن در بازی میتواند باعث شود یک موضوع تا زمان عرضه بازی دیگر جذابیت یا ارتباط اولیه خود را نداشته باشد.
او توضیح داد:
«تا زمانی که آن را بنویسیم، بازیگران را انتخاب کنیم، فیلمبرداری کنیم و در نهایت آن را در بازی پیادهسازی کنیم، هر چیزی که درباره آن صحبت میکنیم ممکن است دیگر وجود نداشته باشد، تغییر کرده باشد یا قدیمی شده باشد.»
به همین دلیل، تیم سازنده همواره تلاش میکند بررسی کند که آیا یک ایده میتواند در طول زمان همچنان جذاب و قابلدرک باقی بماند یا خیر. نلسون در ادامه گفت:
«ما همیشه تلاش میکنیم ببینیم آیا یک موضوع میتواند در گذر زمان همچنان دوام بیاورد یا نه. بنابراین وقتی به چنین موضوعاتی نگاه میکنیم، تنها زمانی آنها را انتخاب میکنیم که با داستانی که قصد داریم روایت کنیم و دنیایی که میخواهیم آن داستان در آن جریان داشته باشد، هماهنگ باشند.»
او معتقد است همیشه موضوعات زیادی برای طنز و هجو در دنیای واقعی وجود خواهد داشت:
«فکر میکنم همیشه چیزهایی برای هجو کردن وجود خواهند داشت. همیشه موقعیتها و رفتارهای مضحکی پیدا میشوند که میتوانیم از آنها استفاده کنیم، اما باید در انتخاب موضوعاتی که سراغشان میرویم، محتاط باشیم.»
این رویکرد حتی در موضوعاتی مانند میمهای اینترنتی نیز منطقی به نظر میرسد؛ زیرا یک میم ممکن است با سرعت زیادی مشهور شود و تقریباً به همان سرعت نیز از محبوبیت بیفتد. بنابراین استفاده از موضوعات بسیار وابسته به زمان میتواند برای یک بازی که سالها در دست توسعه است، مشکلساز باشد. با این حال، تمام چیزهایی که تاکنون از Grand Theft Auto 6 دیدهایم، نشان میدهند که بازی قرار است تصویری مدرن از شهر Vice City ارائه کند؛ شهری که بازیکنان میتوانند حتی از روی لباس شخصیتها، سبک زندگی و ویژگیهای شخصیتی آنها را تشخیص دهند.
راکاستار برای نمایش تنوع بسیار زیاد مردم و سبکهای زندگی در میامی و ایالت فلوریدا، که Vice City و منطقه خیالی Leonida بر اساس آنها ساخته شدهاند، حتی مجبور شده ابزارهای کاملاً جدیدی توسعه دهد.
به نظر میرسد اندازه و گستردگی جهان بازی نیز یکی از مهمترین عوامل برای بازگشت دوباره بازیکنان به GTA 6 خواهد بود. Grand Theft Auto 6 قرار است بازی بسیار طولانیای باشد و طبق برخی اطلاعات، اگر بازیکن با همان روشی که راب نلسون بازی را تجربه کرده پیش برود، تکمیل آن ممکن است حداقل ۸۰ ساعت زمان ببرد.
علاوه بر مدت زمان طولانی بخش داستانی، وسعت جهان بازی نیز اهمیت زیادی دارد. برآوردها نشان میدهند نقشه قابلبازی GTA 6 ممکن است حدود سه برابر بزرگتر از فضای قابلبازی در Red Dead Redemption 2 باشد.
بازیکنان میتوانند در این دنیای گسترده، مناطق مختلف Leonida را کاوش کنند و حتی به زیر آب بروند. همین گستردگی میتواند باعث شود دنیای بازی حتی پس از پایان داستان اصلی نیز برای بازیکنان جذاب باقی بماند.
Grand Theft Auto 6 قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر عرضه شود. این بازی برای کنسولهای Xbox Series X/S و PlayStation 5 در دسترس خواهد بود و قیمت نسخه اصلی آن ۷۹.۹۹ دلار اعلام شده است.