پنجشنبه، ۱۲ شهریور ۱۴۰۵
پس از افزایش قیمت پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S و اخیراً نینتندو سوییچ ۲، اکنون دوران سختی برای بازیکنان کنسولی است. کمبود جهانی حافظه نیز باعث شده چشمانداز آینده چندان روشن به نظر نرسد؛ چه شایعات مربوط به افزایش هزینه تولید PS6 باشد و چه اعتراف آشا شارما، مدیرعامل ایکسباکس، مبنی بر اینکه پروژه Helix تحت تأثیر کمبود حافظه قرار خواهد گرفت.

اما دستکم یک نفر درباره آینده کنسولها نگران نیست: میخاو نوواکوفسکی، مدیرعامل مشترک CD Projekt RED. او در مصاحبهای جدید با The Game Business اعلام کرد:
«کنسولها همچنان برای گسترش مخاطبان در سطح کاربران عادی یا نیمهحرفهای ضروری هستند. وجود بازیهایی که بهراحتی بتوان دستگاه را به برق وصل کرد و شروع به بازی کرد، اهمیت زیادی دارد. من کاملاً معتقدم که کنسولها از این شرایط دشوار عبور خواهند کرد.»
البته قیمتگذاری یک «چالش عینی» محسوب میشود و تأخیرها نیز میتوانند مشکلات بیشتری ایجاد کنند؛ حتی اگر صنعت بازی بتواند از موج هیجان ناشی از عرضه Grand Theft Auto 6 در سال جاری بهره ببرد. با این حال، نوواکوفسکی معتقد است:
«اینکه چگونه به دست گیمرها میرسیم، تا حد زیادی اهمیتی ندارد. محتوا پادشاه است. اگر محتوا درست باشد، مردم راهی برای تجربه آن پیدا خواهند کرد.»
او ادامه داد:
«وقتی بازی خود را عرضه کنیم، اگر مردم در آن زمان با PS5 و Xbox Series X/S بازی کنند، ما نیز روی آن پلتفرمها حضور خواهیم داشت. مدلی تجاری پیدا خواهیم کرد که هم برای ما مناسب باشد و هم برای بازیکنان، و تمام.» «اگر نسل بعدی کنسولها با تأخیر مواجه شود، ممکن است برخی ایدهها برای آینده کنار گذاشته شوند. ما باید خودمان را با شرایط تطبیق دهیم. از نظر تجاری نگرانی نداریم. کنسولها ماندگار هستند.» جالب اینکه این دیدگاه با اظهارات ماه گذشته استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two، نیز همخوانی دارد. او معتقد بود افزایش هزینه سختافزار باعث نمیشود صنعت بازی «سرعت خود را از دست بدهد».
زلنیک همچنین از رایانههای شخصی بهعنوان یک پلتفرم تمجید کرد و با توجه به عملکرد قدرتمند بازیهای CD Projekt RED روی رایانههای شخصی، حتی در صورت تأخیر نسل بعدی کنسولها نیز میتوان تا حدی آیندهای امن برای این شرکت متصور بود. با این حال، بخش مربوط به کنار گذاشتن برخی ایدهها برای آینده جالب توجه است. آیا این موضوع میتواند به پروژههای آیندهای مانند Cyberpunk 2 اشاره داشته باشد؟ شاید استودیو این بازی را بهعنوان یک عنوان مخصوص نسل بعدی توسعه میدهد و در صورت تأخیر کنسولهای جدید، مجبور به اعمال تغییراتی شود. زمان پاسخ این پرسش را مشخص خواهد کرد.
در حال حاضر، CD Projekt RED تمرکز خود را روی The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered گذاشته است که در تاریخ ۲۹ سپتامبر منتشر میشود، و همچنین Songs of the Past که برای عرضه در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است. پس از آن نیز The Witcher 4 قرار دارد که انتشار آن برای سال ۲۰۲۸ روی رایانههای شخصی و کنسولها هدفگذاری شده، هرچند کنسولهای مقصد این بازی هنوز بهطور رسمی مشخص نشدهاند.