مدیرعامل ایکس‌باکس از سوال مربوط به انحصاری بودن بازی The Elder Scrolls 6 صرف نظر کرد

مدیرعامل ایکس‌باکس از سوال مربوط به انحصاری بودن بازی The Elder Scrolls 6 صرف نظر کرد

دوشنبه، ۹ شهریور ۱۴۰۵

زمانی که مایکروسافت شرکت Bethesda را خریداری کرد، پرسش‌ها درباره انحصاری بودن بازی‌های این شرکت برای ایکس‌باکس سال‌ها مطرح بود. به‌طور طبیعی، حتی بازی‌هایی که در ابتدا به‌عنوان عناوین انحصاری کنسولی شناخته می‌شدند، مانند Starfield، سرانجام راه خود را به پلتفرم‌های دیگر باز کردند. در مقابل، بازی‌هایی مانند DOOM: The Dark Ages، Fallout 76 و برخی عناوین دیگر همچنان به‌صورت چندپلتفرمی عرضه می‌شوند.

با این حال، وضعیت انحصاری بودن The Elder Scrolls 6 هیچ‌گاه به‌طور رسمی و شفاف مشخص نشده است.

حتی اکنون که آشا شارما، مدیرعامل جدید، سکان هدایت ایکس‌باکس را در دست گرفته، همچنان پاسخ روشنی درباره اینکه این بازی در نهایت به‌صورت انحصاری برای کنسول ایکس‌باکس عرضه خواهد شد یا خیر، ارائه نشده است. آشا شارما در گفت‌وگویی با شبکه BBC در جریان رویداد Gamescom درباره رویکرد ایکس‌باکس به بازی‌های انحصاری توضیح داد:

«ما به‌طور فزاینده‌ای در حال تبدیل شدن به یکی از بزرگ‌ترین پلتفرم‌های جهان هستیم. هر پلتفرمی به نوعی تجربه و محتوای انحصاری نیاز دارد. بنابراین، آنچه ما به اشتراک گذاشته‌ایم، Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution هستند. ما تمام تلاش خود را خواهیم کرد تا همچنان به این مسیر ادامه دهیم؛ البته همه این‌ها باید در چارچوب سالم بودن کسب‌وکار انجام شود و به همین دلیل باید میان این موارد تعادل برقرار کنیم.»

با این حال، زمانی که از شارما پرسیده شد آیا انحصاری شدن The Elder Scrolls 6 برای کنسول ایکس‌باکس یک «اولویت» محسوب می‌شود، او پاسخ مشخصی درباره انحصاری بودن بازی نداد و تنها گفت: «این یک بازی زیباست.»

به این ترتیب، پاسخ شارما نه انحصاری بودن The Elder Scrolls 6 را تأیید کرد و نه آن را رد کرد. این موضوع همچنان یکی از پرسش‌های مهم پیرامون آینده این بازی مورد انتظار Bethesda باقی مانده است. در حالی که شارما از زمان رسیدن به سمت مدیرعاملی ایکس‌باکس بارها درباره انعطاف‌پذیر بودن برنامه‌های این شرکت صحبت کرده و گفته است که سیاست‌های ایکس‌باکس می‌توانند با توجه به شرایط تغییر کنند، به نظر می‌رسد بخش گیمینگ مایکروسافت در حال حاضر در مورد سیاست خود در زمینه عرضه بازی‌های انحصاری موضع نسبتاً مشخصی دارد.

مت بال، استراتژیست ارشد ایکس‌باکس، پیش‌تر گفته بود که این شرکت در زمینه عرضه بازی‌های انحصاری کنسولی تازه در ابتدای مسیر قرار دارد. شارما نیز بعدها اعلام کرد که با «سالم‌تر» شدن وضعیت کسب‌وکار، بازی‌های انحصاری بیشتری به این مجموعه اضافه خواهند شد. این تعهد به سیاست انحصاری تا حدی جدی بوده که مت بال بعدها شایعات مربوط به تغییر مسیر ایکس‌باکس و کنار گذاشتن سیاست عرضه بازی‌های انحصاری را رد کرد. او تأکید کرد که ایکس‌باکس قصد ندارد از این مسیر عقب‌نشینی کند و همچنان انتظار می‌رود بازی‌های انحصاری بیشتری در سال‌های آینده به این پلتفرم اضافه شوند.

از این منظر، می‌توان گفت که سیاست فعلی ایکس‌باکس الزاماً به این معنا نیست که تمام بازی‌های شرکت‌های زیرمجموعه مایکروسافت روی تمام پلتفرم‌ها عرضه خواهند شد. در واقع، اظهارات مدیران این شرکت نشان می‌دهد که ایکس‌باکس تلاش می‌کند میان دسترسی گسترده‌تر به بازی‌ها و ایجاد انگیزه برای خرید و استفاده از کنسول‌های خود تعادل برقرار کند. ممکن است برخی تصور کنند که ایکس‌باکس در حال دنبال کردن سیاست اخیر سونی است؛ یعنی حفظ بازی‌های تک‌نفره و داستان‌محور به‌عنوان عناوین مهم کنسولی و در عین حال عرضه برخی بازی‌های سرویس‌محور و آنلاین برای پلتفرم‌های دیگر، از جمله رایانه‌های شخصی.

با این حال، مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس‌باکس، اعلام کرده است که طرفداران نباید بیش از حد روی بازی‌های تک‌نفره تمرکز کنند. او در واقع هشدار داده است که نباید سیاست انحصاری ایکس‌باکس را صرفاً بر اساس اینکه یک بازی تک‌نفره است یا یک عنوان سرویس‌محور، ارزیابی کرد. این موضوع اهمیت ویژه‌ای برای The Elder Scrolls 6 دارد، زیرا این بازی برخلاف برخی عناوین جدیدتر Bethesda، یک اثر نقش‌آفرینی تک‌نفره و بزرگ است که از مدت‌ها پیش توجه زیادی را به خود جلب کرده است. بنابراین، پرسش درباره اینکه آیا چنین بازی مهمی در نهایت در اختیار بازیکنان سایر پلتفرم‌ها نیز قرار خواهد گرفت یا خیر، همچنان مطرح است.

در حال حاضر The Elder Scrolls 6 حتی تاریخ عرضه مشخصی ندارد و اطلاعات عمومی درباره روند توسعه آن نیز بسیار محدود است. این بازی نخستین بار در سال ۲۰۱۸ معرفی شد و Bethesda تنها یک تریلر معرفی بسیار کوتاه از آن منتشر کرد. از آن زمان تاکنون، جزئیات بسیار محدودی درباره گیم‌پلی، داستان، جهان بازی، شخصیت‌ها یا تاریخ عرضه آن در اختیار علاقه‌مندان قرار گرفته است. با وجود این سکوت طولانی، Bethesda اخیراً اعلام کرده است که The Elder Scrolls 6 همچنان «تمرکز اصلی توسعه» این شرکت محسوب می‌شود. این موضوع نشان می‌دهد که پروژه کنار گذاشته نشده و همچنان یکی از مهم‌ترین اولویت‌های استودیوی Bethesda است.

در همین حال، شرکت اعلام کرده است که تعدیل نیروی انسانی در Bethesda تأثیری بر روند توسعه The Elder Scrolls 6 نداشته است. این موضوع از اهمیت زیادی برخوردار است، زیرا در دوره اخیر تعدادی از کارکنان صنعت بازی‌سازی با اخراج و کاهش نیروی انسانی مواجه شده‌اند و طبیعی است که چنین اتفاقاتی نگرانی‌هایی درباره وضعیت پروژه‌های بزرگ ایجاد کند. با این حال، بر اساس اظهارات Bethesda، روند توسعه The Elder Scrolls 6 طبق برنامه‌ای که برای آن در نظر گرفته شده، ادامه دارد و تعدیل نیرو باعث ایجاد تغییر اساسی در مسیر توسعه این بازی نشده است.

آشا شارما نیز اخیراً از دفاتر Bethesda بازدید کرده است. این بازدید در شرایطی انجام شد که اعتراض‌هایی از سوی کارکنان اخراج‌شده این شرکت در جریان بود. شارما در جریان این بازدید توانست نگاهی مستقیم به روند ساخت The Elder Scrolls 6 داشته باشد. مدیرعامل ایکس‌باکس پس از مشاهده این پروژه، از ابعاد و عظمت آن تمجید کرد. او مقیاس و شکوه The Elder Scrolls 6 را «باورنکردنی» توصیف کرد. این اظهارنظر می‌تواند نشان دهد که Bethesda قصد دارد جدیدترین نسخه از مجموعه The Elder Scrolls را به یک پروژه بسیار بزرگ و جاه‌طلبانه تبدیل کند.

با این حال، هنوز مشخص نیست منظور شارما از مقیاس و عظمت بازی دقیقاً به چه ویژگی‌هایی مربوط می‌شود. اطلاعات رسمی بسیار کمی درباره بازی منتشر شده و Bethesda همچنان جزئیات زیادی از پروژه را مخفی نگه داشته است. مجموع این اتفاقات باعث شده است که The Elder Scrolls 6 همچنان در مرکز توجه طرفداران ایکس‌باکس و Bethesda قرار داشته باشد. از یک سو، بازی یکی از موردانتظارترین عناوین نقش‌آفرینی سال‌های آینده محسوب می‌شود و از سوی دیگر، وضعیت انتشار آن روی پلتفرم‌های مختلف همچنان نامشخص است.

خرید Bethesda توسط مایکروسافت باعث شد این پرسش از همان ابتدا مطرح شود که آیا بازی‌های بزرگ این شرکت در آینده به انحصاری‌های ایکس‌باکس تبدیل خواهند شد یا خیر. عرضه Starfield روی ایکس‌باکس و رایانه‌های شخصی، در حالی که این بازی برای پلی‌استیشن عرضه نشد، نشان داد که مایکروسافت در برخی موارد از سیاست انحصاری استفاده می‌کند. در مقابل، عرضه یا ادامه پشتیبانی از بازی‌هایی مانند Fallout 76 و DOOM: The Dark Ages روی چند پلتفرم نشان می‌دهد که سیاست مایکروسافت برای همه بازی‌ها یکسان نیست.

به همین دلیل، نمی‌توان تنها بر اساس عرضه یا عدم عرضه سایر بازی‌های Bethesda درباره سرنوشت The Elder Scrolls 6 نتیجه‌گیری کرد. اظهارات اخیر مدیران ایکس‌باکس نیز پاسخ قطعی به این پرسش ارائه نکرده است. شارما از اهمیت بازی‌های انحصاری صحبت کرده، اما وقتی به‌طور مستقیم درباره The Elder Scrolls 6 از او سؤال شده، صرفاً این بازی را «زیبا» توصیف کرده است. بنابراین، تا زمانی که مایکروسافت یا Bethesda به‌طور رسمی درباره پلتفرم‌های مقصد بازی اطلاع‌رسانی نکنند، وضعیت آن همچنان در هاله‌ای از ابهام باقی خواهد ماند.

از طرف دیگر، نبود تاریخ عرضه به این معناست که احتمالاً هنوز زمان زیادی تا انتشار The Elder Scrolls 6 باقی مانده است. Bethesda نیز تاکنون جزئیات زیادی از بازی ارائه نکرده و به نظر می‌رسد تمرکز اصلی شرکت بر ادامه توسعه و آماده‌سازی پروژه است. در نتیجه، طرفداران فعلاً باید به اطلاعات محدود منتشرشده بسنده کنند: The Elder Scrolls 6 همچنان اولویت اصلی توسعه Bethesda است، تعدیل نیرو طبق اعلام این شرکت تأثیری بر روند ساخت آن نداشته، مدیرعامل جدید ایکس‌باکس از مقیاس و عظمت بازی تمجید کرده و سیاست کلی مایکروسافت نیز نشان می‌دهد که بازی‌های انحصاری همچنان بخشی از برنامه آینده ایکس‌باکس خواهند بود.

اما پرسش اصلی همچنان بدون پاسخ باقی مانده است: آیا The Elder Scrolls 6 سرانجام به یک بازی انحصاری ایکس‌باکس تبدیل خواهد شد یا مانند برخی دیگر از عناوین بزرگ مایکروسافت و Bethesda، روی پلتفرم‌های بیشتری نیز عرضه خواهد شد؟ در حال حاضر، هیچ پاسخ رسمی و قطعی برای این سؤال وجود ندارد.