یکشنبه، ۸ شهریور ۱۴۰۵
در میان جنجالهای اخیر پیرامون تعدیل نیروی گسترده در ایکسباکس که باعث شده استودیوهایی مانند Undead Labs از ساختار ایکسباکس جدا شوند، بهراحتی میتوان فراموش کرد که بازی State of Decay 3 از ماه مه در مرحله آلفای بسته قرار داشته است. پس از پذیرش بازیکنان برای شرکت در تست بازی در ماه مه، این استودیو اکنون تأیید کرده است که یک بتای بسته نیز پیش از پایان سال جاری میلادی برگزار خواهد شد.

اگرچه هنوز تاریخ دقیق برگزاری این بتای بسته و میزان محتوایی که در اختیار بازیکنان قرار خواهد گرفت مشخص نشده است، اما انتظار میرود بر اساس بازخوردهایی که از مرحله آلفا به دست آمده، بخشهایی مانند مبارزات، آیتمهای ظاهری و شخصیسازی، سیستم حرکتی و کیفیت بصری بازی بهبود پیدا کنند. کوین پتزل، کارگردان خلاق بازی State of Decay 3، در گفتوگو با Xbox Wire درباره روند آزمایش بازی توضیح داده است که تیم سازنده قصد دارد در طول زمان، تعداد بیشتری از بازیکنان را وارد مراحل آلفا و سپس بتای بسته کند. او همچنین تأکید کرده که State of Decay 3 بزرگترین نقشه را در میان بازیهای این مجموعه خواهد داشت و به دلیل قابلیت چندنفره بدون محدودیت، تیم توسعه به فرصتهای بیشتری برای آزمایش فشار روی بخشهای مختلف بازی و برطرف کردن مشکلات آن نیاز دارد.
به گفته پتزل، هدف اصلی این تستها فقط پیدا کردن باگهای معمول نیست، بلکه سازندگان میخواهند بررسی کنند که بازی در مقیاس بزرگ و هنگام حضور چند بازیکن بهصورت همزمان، تا چه اندازه پایدار و قابل اعتماد عمل میکند. بزرگتر شدن نقشه و آزادی بیشتر بازیکنان در حالت چندنفره باعث شده است آزمایشهای فنی اهمیت بیشتری نسبت به نسخههای قبلی پیدا کنند. بازیکنان علاقهمند میتوانند برای شرکت در برنامه تست بازی ثبتنام کنند و شانس خود را برای ورود به مرحله آلفا یا بتای بسته امتحان کنند. البته ثبتنام به معنای پذیرش قطعی نیست و ممکن است بسیاری از افرادی که درخواست خود را ارسال میکنند، در این مرحله انتخاب نشوند. با این حال، تیم سازنده وعده داده است که در طول سال فرصتهای بیشتری برای حضور بازیکنان فراهم خواهد شد.
این فرصتها فقط برای طرفداران قدیمی مجموعه State of Decay در نظر گرفته نشدهاند. پتزل اعلام کرده است که بازیکنانی که پیشتر با این مجموعه آشنا بودهاند و همچنین افرادی که برای نخستین بار قصد تجربه آن را دارند، در آینده فرصتهایی برای مشارکت در تستهای بازی خواهند داشت. بنابراین احتمالاً دامنه آزمایشهای عمومیتر بازی در ماههای آینده افزایش پیدا خواهد کرد. State of Decay 3 قرار است در سال ۲۰۲۷ برای کنسولهای Xbox Series X و Xbox Series S، پلیاستیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر شود. این بازی ادامه همان فرمول اصلی دو نسخه قبلی مجموعه را دنبال میکند؛ بازیکنان در دنیایی قرار میگیرند که پس از یک آخرالزمان زامبیمحور فروپاشیده است و باید برای زنده ماندن تلاش کنند.
بازیکنان در این دنیای خطرناک باید محیط اطراف خود را جستوجو کنند، مکانهای مختلف را از وجود زامبیها پاکسازی کنند، منابع مورد نیاز خود را پیدا کنند و با ساخت و توسعه پایگاهها و سکونتگاهها، جامعهای از بازماندگان را شکل دهند. هدف نهایی نیز ایجاد جای پایی مستحکم در منطقه و گسترش جامعه بازماندگان است. یکی از ویژگیهایی که از نسخههای قبلی بازمیگردد، سیستم مرگ دائمی یا Permadeath است. به این معنا که اگر یکی از شخصیتهای تحت کنترل بازیکن در جریان بازی جان خود را از دست بدهد، احتمال بازگشت او وجود نخواهد داشت و بازیکن باید ادامه مسیر را با یکی دیگر از بازماندگان دنبال کند.
این ویژگی یکی از عناصر مهم مجموعه State of Decay محسوب میشود، زیرا باعث میشود تصمیمات بازیکن اهمیت بیشتری پیدا کنند. از دست دادن یک شخصیت صرفاً به معنای شکست در یک مبارزه نیست، بلکه ممکن است بخشی از منابع، تواناییها و پیشرفت جامعهای که بازیکن ساخته است نیز تحت تأثیر قرار بگیرد. State of Decay 3 همچنین یک سیستم جدید با نام «تکامل زامبیها» خواهد داشت. جزئیات کامل این سیستم هنوز اعلام نشده است، اما به نظر میرسد بازیکنان این بار با تهدیدهایی روبهرو خواهند شد که نسبت به دشمنان نسخههای قبلی تغییر کرده و تکامل پیدا میکنند.
وجود چنین سیستمی میتواند باعث شود تهدید زامبیها در طول بازی ثابت باقی نماند. بازیکنان ممکن است مجبور شوند با گذشت زمان، استراتژیهای خود را تغییر دهند و برای مقابله با انواع جدید یا قدرتمندتر زامبیها، روشهای متفاوتی را به کار بگیرند. بخش چندنفره نیز یکی از قسمتهای مهم State of Decay 3 خواهد بود. همانند نسخه قبلی، حداکثر چهار بازیکن میتوانند بهصورت آنلاین با یکدیگر بازی کنند و جامعهای مشترک از بازماندگان بسازند.
با این حال، توسعهدهندگان این بار قصد دارند آزادی بیشتری در بخش چندنفره ایجاد کنند. همین موضوع یکی از دلایلی است که تیم سازنده به تستهای گستردهتر نیاز دارد. وقتی چهار بازیکن بتوانند در یک نقشه بزرگ به شکل آزادانه حرکت کنند و فعالیتهای مختلفی انجام دهند، تعداد حالتهایی که ممکن است باعث بروز مشکل فنی شوند نیز افزایش پیدا میکند. بازیکنان میتوانند بخشهایی از گیمپلی نسخه آلفای State of Decay 3 را نیز مشاهده کنند تا با سیستمهای مختلف بازی و نحوه عملکرد آنها آشنا شوند. ویدئوهای منتشرشده از نسخه اولیه، بخشهایی از مبارزات، اکتشاف، تعامل با محیط و فعالیتهای مربوط به ساخت و توسعه پایگاه را به نمایش گذاشتهاند.
البته باید توجه داشت که نسخه آلفایی که در تستهای داخلی یا محدود در اختیار بازیکنان قرار گرفته، نسخه نهایی بازی نیست. بنابراین ممکن است بسیاری از ویژگیها، مکانیکها، ظاهر شخصیتها، کیفیت گرافیکی و حتی برخی سیستمهای اصلی در فاصله میان مرحله آزمایشی و عرضه نهایی تغییر کنند. تیم توسعه نیز دقیقاً به همین دلیل بازخورد بازیکنان را جمعآوری میکند. هدف از مرحله آلفا و بتای بسته این است که سازندگان پیش از انتشار نهایی، مشکلات بازی را در شرایط واقعیتر شناسایی کنند و براساس تجربه بازیکنان، تغییرات لازم را اعمال کنند.

اهمیت این موضوع برای State of Decay 3 بیشتر از همیشه است، زیرا بازی قرار است بزرگترین نقشه تاریخ این مجموعه را ارائه دهد. نقشه بزرگتر به معنای محیطهای قابل کاوش بیشتر، منابع بیشتر، مناطق خطرناکتر و احتمالاً آزادی عمل بالاتر برای بازیکنان خواهد بود. از سوی دیگر، توسعه بازی در شرایطی انجام میشود که استودیو Undead Labs با تغییرات مهمی روبهرو شده است. تعدیل نیروی گسترده در بخش بازیهای مایکروسافت و تغییر وضعیت برخی استودیوها، نگرانیهایی درباره آینده پروژه ایجاد کرده بود. با این حال، تیم سازنده همچنان اعلام کرده است که توسعه State of Decay 3 ادامه دارد.
این مسئله اهمیت تأیید مرحله بتای بسته را بیشتر میکند، زیرا نشان میدهد پروژه همچنان در حال طی کردن مراحل توسعه و آزمایش است و تیم سازنده برای رسیدن به نسخه نهایی، برنامه مشخصی برای دریافت بازخورد از بازیکنان دارد. State of Decay 3 در حال حاضر برای عرضه در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است و هنوز تاریخ دقیق انتشار آن اعلام نشده است. بنابراین تستهای آلفا و بتا احتمالاً نقش مهمی در ماههای آینده خواهند داشت. هرچه بازی به زمان عرضه نزدیکتر شود، احتمالاً اطلاعات بیشتری درباره ویژگیهای نهایی، سیستمهای گیمپلی، نقشه، بخش چندنفره و تغییرات اعمالشده براساس بازخورد بازیکنان منتشر خواهد شد.
در نهایت، یکی از نکات جالب درباره State of Decay 3 این است که سازندگان ظاهراً تلاش کردهاند در کنار حفظ ویژگیهای محبوب نسخههای قبلی، مقیاس بازی را نیز افزایش دهند. مرگ دائمی شخصیتها، ساخت جامعه، جستوجوی منابع و مبارزه با زامبیها همچنان بخش اصلی تجربه را تشکیل میدهند، اما نقشه بزرگتر، سیستم تکامل زامبیها و قابلیتهای گستردهتر چندنفره میتوانند تجربهای متفاوتتر و پیچیدهتر ایجاد کنند.
البته یک شایعه یا ویژگی عجیب نیز در میان اطلاعات منتشرشده درباره بازی توجه زیادی به خود جلب کرده است: گوزنهای زامبی. با وجود برخی تصاویر و برداشتهایی که از تریلرهای اولیه بازی شکل گرفته بود، توسعهدهندگان تأکید کردهاند که گوزنهای زامبی قرار نیست بخشی از بازی باشند.
بنابراین اگرچه این موجودات ممکن است در ذهن برخی طرفداران به یکی از عجیبترین بخشهای State of Decay 3 تبدیل شده باشند، ظاهراً نباید منتظر حضور آنها در نسخه نهایی باشیم. در مجموع، State of Decay 3 همچنان یکی از پروژههای مهم بازیهای انحصاری و چندپلتفرمی مرتبط با اکوسیستم ایکسباکس محسوب میشود و قرار است در سال ۲۰۲۷ تجربهای بزرگتر از نسخههای قبلی ارائه دهد. برگزاری بتای بسته پیش از پایان سال نیز میتواند نخستین فرصت گستردهتر برای بازیکنان باشد تا پیش از انتشار نهایی، با مسیر جدید مجموعه آشنا شوند و بازخورد خود را مستقیماً در اختیار تیم توسعه قرار دهند.