چهارشنبه، ۲۸ مرداد ۱۴۰۵
کنترل رزوننت (Control Resonant) یکی از موردانتظارترین بازیهای سال ۲۰۲۶ محسوب میشود و حالا در آستانه انتشار، با یک تغییر مهم در برنامه عرضه مواجه شده است. استودیوی Remedy Entertainment اعلام کرده که نسخه فیزیکی این بازی با تأخیر منتشر خواهد شد؛ این در حالی است که توسعه بازی رسماً به پایان رسیده و Control Resonant وارد مرحله گلد شده است.
طبق اعلام Remedy، نسخه دیجیتالی بازی همچنان طبق برنامه در تاریخ ۲۴ سپتامبر ۲۰۲۶ برای کامپیوتر، پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری S/X منتشر خواهد شد. با این حال، علاقهمندانی که قصد خرید نسخه فیزیکی بازی را دارند باید سه هفته بیشتر منتظر بمانند. نسخه فیزیکی Control Resonant اکنون در تاریخ ۱۵ اکتبر در دسترس قرار خواهد گرفت.

Remedy روز سهشنبه با انتشار اطلاعیهای رسمی، تأخیر در عرضه نسخه فیزیکی Control Resonant را تأیید کرد. این خبر همزمان با اعلام گلد شدن بازی منتشر شد؛ موضوعی که اهمیت زیادی دارد، زیرا در صنعت بازیسازی، «گلد شدن» به این معناست که توسعه اصلی بازی به پایان رسیده و نسخه نهایی برای تولید و انتشار آماده شده است.
این استودیو در شبکههای اجتماعی اعلام کرد:
«تاریخ عرضه نسخه فیزیکی بازی به ۱۵ اکتبر منتقل شده است. برای عرضه نسخه فیزیکی فقط کمی زمان بیشتر نیاز داریم، اما مطمئن باشید هیچ چیزی برای همیشه درون محفظه باقی نمیماند.»
Remedy دلیل دقیق این تأخیر را اعلام نکرده است. بنابراین مشخص نیست که این تصمیم به مشکلات مربوط به تولید دیسکها، فرایند توزیع، آمادهسازی بستهبندی یا مسائل دیگری در زنجیره عرضه مربوط میشود.
با وجود این، تأخیر نسخه فیزیکی روی تاریخ عرضه دیجیتالی بازی تأثیری نخواهد داشت. در نتیجه، کاربران PC، PS5 و Xbox Series S/X همچنان میتوانند Control Resonant را در تاریخ ۲۴ سپتامبر تجربه کنند.
کاربرانی که نسخه فیزیکی بازی را پیشخرید کردهاند، اکنون باید تا ۱۵ اکتبر منتظر بمانند. این موضوع برای کسانی که ترجیح میدهند بازیهای خود را به صورت دیسکی خریداری کنند، به معنای سه هفته انتظار بیشتر خواهد بود.
به نظر میرسد Remedy Entertainment امید زیادی به موفقیت Control Resonant دارد. این استودیو در ماههای اخیر فعالیتهای بازاریابی مربوط به بازی را افزایش داده و تلاش کرده است توجه بیشتری را به جدیدترین پروژه خود جلب کند.
Remedy در گزارش مالی مربوط به نیمه نخست سال ۲۰۲۶ نیز درباره وضعیت پروژه صحبت کرده و اعتماد خود را نسبت به کیفیت نهایی بازی نشان داده است.
این شرکت اعلام کرد که تیم توسعه در سهماهه دوم سال ۲۰۲۶ همچنان روی افزایش کیفیت کلی تجربه بازی کار کرده است و معتقد است عناصر مختلف بازی در کنار یکدیگر قرار گرفتهاند تا محصولی چشمگیر شکل بگیرد.
Remedy همچنین Control Resonant را در میان موج شلوغ انتشار بازیها در ماه سپتامبر، به عنوان یک «خرید ضروری در روز عرضه» معرفی کرده است.
این شرکت درباره استراتژی خود گفت که اولویت اصلی، عرضه یک بازی فوقالعاده است و همین مسئله در انتخاب تاریخ انتشار نقش داشته است. Remedy همچنین میخواهد Control را به یک مجموعه ماندگار تبدیل کند و معتقد است ویژگیهای منحصربهفرد و کیفیت Control Resonant میتواند باعث شود این بازی در فصل شلوغ پاییز از سایر آثار متمایز شود.
این موضوع نشان میدهد که Remedy صرفاً به دنبال عرضه یک دنباله برای Control نیست، بلکه قصد دارد این مجموعه را به یکی از فرنچایزهای مهم خود در سالهای آینده تبدیل کند.
Control Resonant دنباله بازی Control است؛ اثری که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد و توانست نظر مثبت منتقدان و بازیکنان را به خود جلب کند. نسخه نخست یک بازی اکشن و تیراندازی سومشخص بود که در آن بازیکنان کنترل جسی فیدن را بر عهده داشتند.
جسی در Control وارد ساختمان مرموز Federal Bureau of Control میشود؛ سازمانی که با پدیدههای فراطبیعی و اتفاقات غیرعادی سروکار دارد. بازی به دلیل طراحی محیط، داستان مرموز، قدرتهای فراطبیعی و فضای متفاوت خود مورد توجه قرار گرفت.
اما Control Resonant قرار نیست صرفاً همان فرمول نسخه اول را تکرار کند. Remedy در دنباله بازی تغییرات قابل توجهی در شخصیت اصلی و سبک گیمپلی ایجاد کرده است.
داستان بازی این بار روی دیلن فیدن، برادر جسی فیدن، تمرکز دارد. دیلن برای مقابله با یک بحران فراطبیعی که در منهتن در حال وقوع است، وارد ماجرا میشود.
یکی از مهمترین تغییرات Control Resonant به گیمپلی مربوط میشود. نسخه نخست بیشتر روی تیراندازی سومشخص و استفاده از قدرتهای فراطبیعی تمرکز داشت، اما دنباله قرار است تجربهای اکشن نقشآفرینی ارائه کند.
در Control Resonant مبارزات تنبهتن سومشخص نقش پررنگتری خواهند داشت. این تغییر میتواند تجربه بازی را نسبت به نسخه اول متفاوت کند و به بازیکنان امکان دهد با تهدیدهای مختلف به روشهای بیشتری مقابله کنند.
گلد شدن Control Resonant یکی از مهمترین اخبار مربوط به بازی پیش از انتشار محسوب میشود. در صنعت بازی، زمانی که یک پروژه گلد میشود، معمولاً به این معناست که نسخه اصلی توسعه به پایان رسیده و تیم سازنده آماده ورود به مراحل نهایی انتشار شده است.
به همین دلیل، تأخیر نسخه فیزیکی لزوماً به معنای وجود مشکل در خود بازی نیست. از آنجا که Remedy اعلام کرده نسخه دیجیتالی همچنان در تاریخ ۲۴ سپتامبر منتشر میشود، به نظر میرسد تأخیر صرفاً به نسخه فیزیکی مربوط است.
در نتیجه، کاربران دیجیتالی میتوانند بازی را طبق برنامه تجربه کنند، در حالی که خریداران نسخه فیزیکی باید تا ۱۵ اکتبر صبر کنند.

انتخاب ماه سپتامبر برای انتشار Control Resonant تصمیم مهمی از سوی Remedy است. فصل پاییز معمولاً یکی از شلوغترین دورههای سال برای انتشار بازیهای بزرگ محسوب میشود و عناوین مختلفی در این بازه زمانی با یکدیگر رقابت میکنند.
Remedy با وجود این رقابت، معتقد است Control Resonant ویژگیهایی دارد که میتواند آن را از سایر بازیها متمایز کند. ترکیب داستان فراطبیعی، دنیای متفاوت Control، مبارزات اکشن نقشآفرینی و تغییر شخصیت اصلی، میتواند به بازی هویت مستقلی نسبت به نسخه نخست بدهد.
در نهایت، کاربران باید برای تجربه کامل این تغییرات تا ۲۴ سپتامبر صبر کنند. نسخه دیجیتالی Control Resonant در این تاریخ برای PC، PS5 و Xbox Series S/X منتشر خواهد شد، در حالی که نسخه فیزیکی سه هفته بعد، یعنی ۱۵ اکتبر، در اختیار خریداران قرار میگیرد.
با توجه به گلد شدن بازی، اکنون بخش اصلی کار Remedy به پایان رسیده است و تمرکز استودیو بر آمادهسازی نهایی برای عرضه و ادامه فعالیتهای بازاریابی قرار خواهد داشت. اگر Control Resonant بتواند انتظارات Remedy را برآورده کند، این بازی میتواند به یکی از مهمترین آثار استودیو در سال ۲۰۲۶ و نقطه شروع مرحله جدیدی برای مجموعه Control تبدیل شود.