بازی 007 First Light در تاریخ ۱۶ سپتامبر برای نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد

بازی 007 First Light در تاریخ ۱۶ سپتامبر برای نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد

پنج‌شنبه، ۸ مرداد ۱۴۰۵

اگرچه استودیوی IO Interactive از مدت‌ها پیش اعلام کرده بود که برای تکمیل نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی 007 First Light به زمان بیشتری نیاز دارد، اما تاکنون هیچ تاریخ انتشار دقیقی به‌جز بازه زمانی «اواخر تابستان» ارائه نکرده بود. اکنون اما یک فهرست جدید از فروشگاه آمازون ژاپن سرنخ مهمی درباره زمان عرضه این بازی ارائه داده است و نشان می‌دهد که نسخه سوییچ ۲ احتمالاً بسیار زودتر از آنچه تصور می‌شد در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.

بر اساس اطلاعاتی که کاربران ردیت متوجه آن شده‌اند، فروشگاه Amazon Japan نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی 007 First Light را برای پیش‌خرید قرار داده و تاریخ انتشار آن را ۱۶ سپتامبر ۲۰۲۶ اعلام کرده است. اگر این تاریخ صحیح باشد، فاصله چندانی تا عرضه این نسخه باقی نمانده و دارندگان کنسول جدید نینتندو می‌توانند در آینده‌ای نزدیک ماجراجویی تازه جیمز باند را تجربه کنند. در این فهرست، قیمت بازی ۸,۹۱۰ ین تعیین شده است که تقریباً معادل ۵۵ دلار آمریکا محسوب می‌شود. این قیمت تقریباً با نسخه‌های پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری X/S و رایانه‌های شخصی برابری می‌کند و نشان می‌دهد IO Interactive قصد ندارد نسخه Switch 2 را با قیمت متفاوتی عرضه کند. نکته جالب دیگر این است که فروشگاه Amazon آمریکا نیز صفحه مربوط به این بازی را ایجاد کرده، اما در آن نسخه Nintendo Switch 2 با عنوان «Specialist Edition» یا «نسخه متخصص» معرفی شده است. هنوز مشخص نیست که این نام صرفاً یک عنوان موقت برای صفحه فروشگاه است یا اینکه واقعاً نسخه ویژه‌ای از بازی محسوب می‌شود که محتوای اضافی خواهد داشت.

هاکان آبرک، مدیرعامل IO Interactive، پیش‌تر در گفت‌وگویی درباره علت تأخیر نسخه نینتندو سوییچ ۲ توضیح داده بود که تیم توسعه به «کمی زمان بیشتر» نیاز دارد تا کیفیت این نسخه را به سطح مطلوب برساند. او تأکید کرده بود که مهم‌ترین هدف استودیو این است که نسخه سوییچ ۲ به‌عنوان یک پورت ضعیف شناخته نشود؛ موضوعی که در سال‌های اخیر برای برخی بازی‌های بزرگ روی کنسول‌های ضعیف‌تر بارها اتفاق افتاده است.

آبرک در این باره گفته بود: «بازی هم‌اکنون روی Switch 2 اجرا می‌شود، اما ما می‌خواهیم مطمئن شویم که بهترین کیفیت ممکن را ارائه می‌دهد. واقعاً نمی‌خواهم بعد از انتشار بشنوم که این نسخه، نسخه خوبی نبود. اگر بخواهم کاملاً صادق باشم، هنوز کمی زمان لازم داریم تا بازی را دقیقاً به سطحی که مدنظرمان است برسانیم. قبلاً گفته بودیم عرضه در تابستان انجام می‌شود، اما احتمالاً این اتفاق در اواخر تابستان رخ خواهد داد. با این حال، قطعاً بازی را منتشر خواهیم کرد.»

تأخیر نسخه نینتندو سوییچ ۲ نخستین بار در ماه آوریل اعلام شد. در آن زمان، IO Interactive دلیل مشخصی برای این تصمیم ارائه نکرد و تنها در بیانیه‌ای اعلام کرد که هدف این شرکت ارائه بهترین تجربه ممکن روی تمام پلتفرم‌ها است. اکنون با توضیحات مدیرعامل استودیو مشخص شده که این تأخیر صرفاً برای بهینه‌سازی بیشتر و جلوگیری از مشکلات فنی بوده است. بازی 007 First Light داستانی کاملاً جدید از جیمز باند را روایت می‌کند و برخلاف بسیاری از آثار قبلی، این بار بازیکنان کنترل نسخه‌ای جوان‌تر و کم‌تجربه‌تر از مأمور مشهور MI6 را بر عهده می‌گیرند. داستان از زمانی آغاز می‌شود که باند تازه به برنامه احیای مأموران دابل-او (00) ملحق شده و در حال گذراندن دوره‌های آموزشی است. در بخش‌های ابتدایی بازی، بازیکنان با روند آموزش، مهارت‌آموزی و آماده‌سازی این شخصیت برای تبدیل شدن به یکی از بهترین مأموران اطلاعاتی جهان آشنا می‌شوند.

اما روند داستان خیلی زود تغییر می‌کند. یکی از مأموریت‌ها به شکلی فاجعه‌بار از کنترل خارج می‌شود و همین اتفاق باعث می‌شود جیمز باند زودتر از آنچه انتظار می‌رفت وارد عملیات‌های واقعی و بسیار خطرناک شود. از آن لحظه به بعد، بازی با مجموعه‌ای از مأموریت‌های جاسوسی، تعقیب‌وگریز، خیانت‌ها، غافلگیری‌ها و پیچش‌های داستانی ادامه پیدا می‌کند و شخصیت اصلی را در موقعیت‌هایی قرار می‌دهد که باید توانایی‌های خود را برای بقا و موفقیت به اثبات برساند.

این بازی در تاریخ ۲۷ مه ۲۰۲۶ برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری X/S منتشر شد و خیلی سریع توانست هم از نظر تجاری و هم از دیدگاه منتقدان به موفقیت چشمگیری دست پیدا کند. بسیاری از رسانه‌های معتبر از روایت متفاوت داستان، کیفیت بالای کارگردانی، جلوه‌های بصری، طراحی مراحل و شخصیت‌پردازی نسخه جوان جیمز باند تمجید کردند. در یکی از بررسی‌ها، این بازی امتیاز ۹ از ۱۰ دریافت کرد. منتقدان اعلام کردند که روایت داستانی، ارزش تولید بسیار بالا، کیفیت صداگذاری، موسیقی و اجرای فنی بازی از مهم‌ترین نقاط قوت آن محسوب می‌شوند. البته برخی ایرادها نیز مطرح شد؛ از جمله استفاده بیش از حد از رویدادهای سریع یا Quick Time Event و همچنین هوش مصنوعی نسبتاً ضعیف دشمنان که گاهی از هیجان درگیری‌ها می‌کاست.

در همین حال، مایکل فوگت، نویسنده بازی، در مصاحبه‌ای جدید جزئیات جالبی از روند ساخت داستان را فاش کرد. او توضیح داد که یکی از ایده‌های اولیه تیم نویسندگی این بود که 007 First Light یک بازی گروهی باشد و جیمز باند در کنار چند مأمور دیگر که همگی نامزد ورود به برنامه دابل-او هستند، مأموریت‌های مختلفی را انجام دهد. فوگت گفت: «در بخش آموزش بازی، ما عمداً یک وعده نادرست به بازیکن می‌دهیم. در ابتدا این حس را ایجاد می‌کنیم که قرار است داستان درباره همکاری چندین مأمور دابل-او باشد؛ همان‌طور که در مأموریت اسلواکی همه آن‌ها کنار هم فعالیت می‌کنند. اما بعد ناگهان همه چیز تغییر می‌کند. بیشتر این مأموران کشته می‌شوند و به شکلی غیرمنتظره، جیمز باند تنها کسی است که زنده می‌ماند. او هم می‌توانست در آن انفجار جانش را از دست بدهد، اما زنده می‌ماند و همین موضوع باعث می‌شود به بهترین مأمور تبدیل شود.»

او در ادامه افزود که در نخستین طرح داستانی، تیم توسعه واقعاً قصد داشت کل بازی را بر پایه همکاری چند مأمور مختلف طراحی کند و بازیکنان شاهد تعامل دائمی میان آن‌ها باشند. اما در نهایت توسعه‌دهندگان تصمیم گرفتند داستان را به شکل فعلی تغییر دهند تا تمرکز کاملاً روی شخصیت جیمز باند قرار بگیرد و روند تبدیل شدن او به یک مأمور افسانه‌ای، تأثیر احساسی و روایی بیشتری بر مخاطب بگذارد. با توجه به انتشار نسخه‌های موفق بازی روی رایانه‌های شخصی و کنسول‌های نسل نهم، انتظار می‌رود نسخه Nintendo Switch 2 نیز در صورت حفظ کیفیت فنی مناسب، بتواند موفقیت مشابهی را تجربه کند. اگر اطلاعات منتشرشده توسط آمازون ژاپن صحت داشته باشد، طرفداران نینتندو کمتر از دو ماه دیگر فرصت خواهند داشت تا تازه‌ترین ماجراجویی مأمور ۰۰۷ را روی کنسول جدید این شرکت تجربه کنند.