بازی Beyond Good and Evil 2 با وجود 250 توسعه‌دهنده، هنوز در مرحله پیش‌تولید قرار دارد

بازی Beyond Good and Evil 2 با وجود 250 توسعه‌دهنده، هنوز در مرحله پیش‌تولید قرار دارد

پنج‌شنبه، ۳۰ مهر ۱۴۰۵

بازی Beyond Good and Evil 2 که نخستین بار در سال 2008 معرفی شد، پس از نزدیک به 18 سال همچنان به مرحله تولید کامل نرسیده است. گزارش‌های جدید نشان می‌دهند که دست‌کم 250 نفر در استودیوی یوبی‌سافت مون‌پلیه روی این پروژه کار می‌کنند، اما بازی هنوز در مرحله پیش‌تولید قرار دارد و تیم سازنده تلاش می‌کند آن را به مرحله آلفا برساند.

تغییر مسیر بازی از چندنفره به تجربه‌ای داستان‌محور

طبق اطلاعات منتشرشده از سوی رسانه فرانسوی اوریگامی، یوبی‌سافت در طول سال‌های توسعه بارها رویکرد خود را نسبت به این بازی تغییر داده است. در طرح‌های اولیه، تمرکز زیادی بر تجربه چندنفره، کاوش در سیاره‌های متعدد و تعامل میان بازیکنان وجود داشت. بااین‌حال، به نظر می‌رسد سازندگان اکنون مسیر متفاوتی را در پیش گرفته‌اند. نسخه فعلی بازی قرار است عمدتاً تجربه‌ای تک‌نفره با داستانی پررنگ باشد. با وجود این تغییر، امکان تجربه همکاری چندنفره همچنان در برنامه‌ها قرار دارد.

بر اساس گزارش‌ها، یوبی‌سافت دیگر قصد ندارد محیطی اجتماعی و مرکزی برای گردهمایی بازیکنان طراحی کند؛ قابلیتی که در نسخه‌های قبلی طرح بازی جایگاه مهمی داشت.

دست‌کم 250 نفر روی پروژه کار می‌کنند

با وجود طولانی شدن روند توسعه، تعداد قابل‌توجهی از کارکنان استودیوی یوبی‌سافت مون‌پلیه همچنان روی Beyond Good and Evil 2 فعالیت دارند. گزارش اوریگامی می‌گوید دست‌کم 250 نفر در این استودیو مشغول کار روی بازی هستند. هدف فعلی تیم، عبور از مرحله پیش‌تولید و رسیدن به مرحله آلفاست. این گذار اهمیت زیادی دارد؛ زیرا به معنای نزدیک شدن پروژه به تولید کامل خواهد بود.

بااین‌حال، هنوز مشخص نیست تیم سازنده چه زمانی می‌تواند این مرحله را پشت سر بگذارد. گزارش‌های منتشرشده همچنین از تغییرات مکرر در اهداف پروژه و بازنگری‌های پی‌درپی در طراحی آن حکایت دارند؛ مسائلی که احتمالاً در طولانی شدن روند توسعه نقش داشته‌اند.

آینده بازی همچنان نامشخص است

با وجود مشکلات و تأخیرهای متعدد، Beyond Good and Evil 2 تاکنون از لغو شدن جان سالم به در برده است. فوزی مسمار، مدیر خلاقیت پروژه، در ژانویه 2026 اعلام کرده بود که روند بازسازی ساختار یوبی‌سافت تأثیری بر ادامه کار تیم او نگذاشته است. همچنین ریک گادوین، نویسنده بازی Assassin’s Creed Shadows، در ماه سپتامبر به‌عنوان مشاور به پروژه پیوست. این موضوع می‌تواند نشانه‌ای از ادامه فعالیت تیم سازنده باشد، اما به‌تنهایی تضمینی برای انتشار بازی در آینده نزدیک نیست.

در حال حاضر، یوبی‌سافت هیچ تاریخ انتشاری برای Beyond Good and Evil 2 اعلام نکرده است. همچنین مشخص نیست این بازی در نهایت برای کدام پلتفرم‌ها عرضه خواهد شد یا چه زمانی شاهد نمایش جدیدی از گیم‌پلی آن خواهیم بود. در مجموع، با گذشت نزدیک به دو دهه از معرفی اولیه، Beyond Good and Evil 2 همچنان یکی از طولانی‌ترین پروژه‌های در حال توسعه صنعت بازی به شمار می‌رود. اکنون مهم‌ترین پرسش این است که آیا تیم سازنده سرانجام می‌تواند از مرحله پیش‌تولید عبور کند و این ماجراجویی علمی‌تخیلی را به دست بازیکنان برساند یا خیر.