دوشنبه، ۱۹ مرداد ۱۴۰۵
همزمان با نزدیک شدن استودیو Bethesda به دهمین سالگرد انتشار Fallout 76، این شرکت خود را برای صحبت درباره برنامههای آینده این بازی چندنفره و ارائه محتوای جدید آماده میکند. جاناتان راش، کارگردان خلاق Fallout 76، در پستی در شبکههای اجتماعی اعلام کرده است که تیم سازنده این بازی در حال کار روی «محتوای تاریک» جدیدی است و جزئیات بیشتری درباره آن «خیلی زود (واقعاً خیلی زود)» منتشر خواهد شد.
این اظهارات میتواند نشاندهنده تغییر یا گسترش فضای روایی Fallout 76 باشد؛ هرچند هنوز مشخص نیست منظور راش از محتوای تاریک دقیقاً چیست. او جزئیات بیشتری درباره ماهیت این محتوا ارائه نکرده و به همین دلیل، فعلاً نمیتوان با اطمینان گفت که Bethesda قصد دارد یک خط داستانی جدید، رویداد ویژه، مأموریتهای متفاوت یا حتی محتوایی با فضای ترسناکتر به بازی اضافه کند.

در کنار صحبت درباره محتوای جدید، راش از جامعه بازیکنان Fallout 76 نیز خواسته است نظر خود را درباره نوع ماسکهایی که دوست دارند در رویداد فصلی Fasnacht سال آینده ببینند، مطرح کنند. او در توضیح این موضوع گفته است: «Vault ما جایی است که مهندسان آن تمام جنبههای آپالاچیا را از آیندهای در زمان و مکان پرورش میدهند.»
راش همچنین اشاره کرده که ماسکهای مربوط به نسخه بعدی این رویداد از هماکنون ساخته شدهاند و بازیکنان احتمالاً از آنها بسیار خوششان خواهد آمد. رویداد Fasnacht یکی از رویدادهای فصلی شناختهشده Fallout 76 محسوب میشود و ماسکهای مختلف و طراحیهای عجیبوغریب یکی از بخشهای مهم آن هستند. بنابراین، به نظر میرسد Bethesda قصد دارد در نسخه آینده این رویداد نیز مجموعهای از ماسکهای تازه و متفاوت را در اختیار بازیکنان قرار دهد.
البته باید توجه داشت که اگرچه برخی از بخشهای مجموعه Fallout فضای بسیار تاریک و جدی دارند، این مجموعه نقشآفرینی پساآخرالزمانی در مجموع همواره گرایش قابلتوجهی به طنز و کمدی داشته است. بسیاری از اتفاقات عجیب، شخصیتها، دیالوگها، سلاحها و حتی طراحی دشمنان در بازیهای Fallout با نوعی طنز سیاه یا کمدی همراه هستند. به همین دلیل، بخشهای کاملاً تاریک در این مجموعه معمولاً بیشتر بهعنوان استثنا شناخته شدهاند تا فضای غالب بازی.
به همین دلیل، مشخص نیست منظور از «محتوای تاریک» در Fallout 76 دقیقاً چیست. شاید این عبارت تنها به یک خط داستانی جدیتر اشاره داشته باشد و شاید Bethesda قصد داشته باشد بازیکنان را با محتوایی کاملاً متفاوت از تجربه معمول بازی غافلگیر کند. در حال حاضر اطلاعات کافی برای تعیین ماهیت این محتوای جدید وجود ندارد و احتمالاً باید منتظر انتشار جزئیات رسمی بیشتری از سوی Bethesda باشیم.
این موضوع بهخصوص جالب است، زیرا چرخه اصلی گیمپلی Fallout 76 تا حد زیادی بر مبارزه با دشمنان بسیار بزرگ و قدرتمند، جمعآوری تجهیزات و استفاده از سلاحهای مختلف استوار است؛ سلاحهایی که بسیاری از آنها طراحیهای عجیب، اغراقآمیز و حتی خندهدار دارند. بنابراین، اضافه شدن محتوایی که واقعاً فضای تاریک و جدی داشته باشد، میتواند تضاد جالبی با بخشهایی از تجربه فعلی بازی ایجاد کند.
در همین حال، تیم توسعه Fallout 76 مشغول آزمایش نسخههای مخصوص PS5 و Xbox Series X/S این بازی نیز هست. این نسخهها قرار است در اواخر تابستان امسال منتشر شوند. نسخههای بتای این پورتها در اختیار برخی بازیکنان برای آزمایش قرار گرفتهاند، اما Bethesda هشدار داده است که کاربران باید انتظار مواجه شدن با انواع مختلفی از باگها و مشکلات فنی را داشته باشند.
با این حال، به نظر میرسد این مشکلات احتمالی برای بسیاری از بازیکنان ارزش تحمل کردن را داشته باشند، زیرا نسخههای مخصوص کنسولهای نسل فعلی قرار است مجموعهای از بهبودهای فنی و بصری را به Fallout 76 اضافه کنند.
یکی از مهمترین اهداف Bethesda برای این نسخهها، دستیابی به نرخ فریم پایدار ۶۰ فریمبرثانیه روی تمام کنسولهای پشتیبانیشده است. علاوه بر افزایش پایداری عملکرد، کیفیت بصری بازی نیز بهبود پیدا خواهد کرد. از جمله این تغییرات میتوان به افزایش فاصله ترسیم یا Draw Distance، سایههای نرمتر و پشتیبانی از وضوح 4K اشاره کرد.
پشتیبانی از وضوح 4K روی Xbox Series X و PS5 Pro در نظر گرفته شده است و در کنار آن، برخی از بهبودهای گرافیکی برای کنسولهای قدرتمند نسل قبل نیز ارائه خواهد شد. Xbox One X و PS4 Pro نیز قرار است برخی از این ارتقاها را دریافت کنند، بهخصوص در زمینه کیفیت و جزئیات بصری.
نسخههای Fallout 76 برای PS5 و Xbox Series X/S همچنین از نمایشگرهای 1440p و فناوری Variable Refresh Rate یا نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی خواهند کرد. این قابلیت میتواند در شرایطی که نرخ فریم بازی تغییر میکند، باعث روانتر شدن تصویر شود و تجربه بازی را برای کاربرانی که نمایشگرهای سازگار دارند، بهبود دهد.
نسخه نسل فعلی Fallout 76 پروژهای نیست که Bethesda بهتازگی کار روی آن را آغاز کرده باشد. توسعه این نسخه دستکم به اکتبر ۲۰۲۵ بازمیگردد. در آن زمان، تیم سازنده اعلام کرده بود که هدف آنها انتشار نسخه مخصوص PS5 و Xbox Series X/S در سال ۲۰۲۶ است. اکنون با نزدیک شدن به زمان انتشار، بازیکنان فرصت پیدا کردهاند نسخههای آزمایشی را بررسی کنند و بازخورد خود را در اختیار سازندگان قرار دهند.
در کنار نسخههای نسل جدید و محتوای تاریک مورد اشاره جاناتان راش، یکی از بزرگترین درخواستهای جامعه بازیکنان Fallout 76 همچنان اضافه شدن قابلیت کراسپلی یا بازی میانپلتفرمی است. بسیاری از بازیکنان خواهان آن هستند که کاربران کنسولهای مختلف و احتمالاً رایانههای شخصی بتوانند بدون محدودیت پلتفرمی در کنار یکدیگر بازی کنند.
راش و بیل لاکوست، مدیر تولید Fallout 76، پیشتر این درخواست را تأیید کردهاند و گفتهاند که تیم توسعه در حال بررسی امکان اضافه کردن این قابلیت در آینده است. با این حال، به نظر میرسد اجرای کراسپلی برای Fallout 76 کار سادهای نخواهد بود و با موانع فنی بزرگی روبهرو است.
یکی از دلایل اصلی این مشکل به موتور Creation Engine مربوط میشود که بازی Fallout 76 بر پایه آن ساخته شده است. این موتور در ابتدا برای یک تجربه کاملاً چندنفره طراحی نشده بود. در نتیجه، اضافه کردن قابلیتهایی مانند کراسپلی نیازمند تغییرات عمیق و گسترده در زیرساخت بازی است.
توسعهدهندگان توضیح دادهاند که اضافه کردن کراسپلی با «موانع فنی بسیار بزرگی» همراه است و احتمالاً نیاز دارد بخشهایی از موتور بازی از نو اصلاح و برای این قابلیت آماده شوند. به بیان دیگر، Bethesda نمیتواند صرفاً با فعال کردن یک گزینه، کراسپلی را به Fallout 76 اضافه کند و برای رسیدن به این هدف باید بخشهایی از فناوری زیربنایی بازی را دوباره طراحی و با شرایط جدید سازگار کند.
در مجموع، به نظر میرسد Fallout 76 در ماههای آینده وارد مرحله مهمی از عمر خود خواهد شد. از یک طرف، Bethesda در حال آمادهسازی نسخههای بهینهشده برای PS5 و Xbox Series X/S است و از طرف دیگر، تیم سازنده وعده داده که محتوای جدید و به گفته جاناتان راش، «تاریک» را به بازی اضافه خواهد کرد.
هنوز مشخص نیست این محتوای تاریک دقیقاً چه شکلی خواهد داشت، اما وعده انتشار جزئیات «خیلی زود» میتواند به این معنا باشد که Bethesda در آینده نزدیک اطلاعات بیشتری درباره برنامههای خود منتشر خواهد کرد. با توجه به سابقه Fallout در ترکیب فضای آخرالزمانی، طنز سیاه و داستانهای جدی، این محتوای جدید میتواند یکی از جالبترین تجربههای آینده Fallout 76 باشد.
از سوی دیگر، ارتقای فنی بازی برای کنسولهای نسل فعلی و درخواست ادامهدار بازیکنان برای قابلیت کراسپلی نشان میدهد که Bethesda همچنان برنامههای بلندمدتی برای Fallout 76 دارد. بنابراین، حتی با گذشت سالها از انتشار بازی، به نظر میرسد ماجراجویی در آپالاچیا هنوز به پایان نرسیده است.