در بازی ولورین مارول، مردان ایکس حضور ندارند، چون «هنوز وجود ندارند»

در بازی ولورین مارول، مردان ایکس حضور ندارند، چون «هنوز وجود ندارند»

دوشنبه، ۵ مرداد ۱۴۰۵

مارولز ولورین یک داستان آغازین درباره محبوب‌ترین ضدقهرمان دنیای مارول نیست؛ در عوض، به‌نظر می‌رسد این بازی در عین داشتن خشونت فراوان، صحنه‌های خون‌ریزی شدید و قطع عضوهای متعدد، نگاهی تأمل‌برانگیز و عمیق به خودِ لوگان داشته باشد. در عین حال، روشن است که اینسامنیاک گیمز با نسخه‌ای که از این جهان ارائه می‌دهد، از همین حالا دارد پایه‌های حضور X-Men را نیز می‌گذارد؛ به‌ویژه با اضافه‌کردن شخصیت‌هایی مانند جین گری، میستیک و چندین چهره دیگر که در داستان یا فضای روایی بازی دیده می‌شوند.

اما اگر از توضیحات داستانی و اطلاعاتی که تا امروز منتشر شده بود هم این موضوع کاملاً روشن نشده باشد، باید گفت که X-Men در خود بازی حضور مستقیم ندارند. دلیلش این است که رخدادهای Marvel’s Wolverine در جهانی اتفاق می‌افتد که طبق گزارش Entertainment Weekly، جهش‌یافته‌ها هنوز در آن «به‌طور کامل وجود ندارند». این گزارش شامل گفت‌وگوهایی با تیم سازنده و همچنین لیام مک‌اینتایر، بازیگر نقش ولورین، است. در این جهان، انسان‌ها از وجود ابرقهرمان‌هایی مثل اسپایدرمن باخبرند، و همین موضوع با اتفاقات بازی‌های قبلی هم هماهنگ است؛ اما جهش‌یافته‌ها هنوز بیشتر در سایه‌ها زندگی می‌کنند و حضورشان به‌صورت عمومی شناخته‌شده نیست.

بخش مهمی از این نگاه تازه به دنیای ولورین این است که کسانی که از وجود جهش‌یافته‌ها خبر دارند، یا از آن‌ها می‌ترسند یا آن‌ها را موجوداتی برای نابودی و حذف می‌بینند. در چنین فضایی، ولورین برای گروهی به نام Team X کار می‌کند؛ یک گروه عملیات مخفی و سیاه که از تیمی در کمیک‌ها الهام گرفته شده و مأموریتش جنگیدن برای بقای جهش‌یافته‌هاست. بنابراین، اگر در این مورد تردیدی وجود داشته باشد که آیا این گروه نسخه‌ای اولیه از X-Men است یا نه، پاسخ منفی است. Team X همان X-Men نیست و به‌عنوان جایگزین یا نسخه پیشین آن‌ها هم معرفی نشده است، بلکه بیشتر یک گروه مخفی و نظامی‌گونه در دل همین جهان به‌شمار می‌رود.

مارولز ولورین در تاریخ ۱۵ سپتامبر برای پلی‌استیشن ۵ منتشر می‌شود. هم‌زمان با این خبر، تریلر داستانی تازه‌ای نیز منتشر شده است که با وجود آن‌که رابطه میان لوگان و جین را بیشتر به نمایش می‌گذارد، بخش‌هایی از حضور او در توکیو را هم نشان می‌دهد. در این سکانس‌ها، او را می‌بینیم که با لیدی دث‌استرایک می‌جنگد. همچنین در این تریلر، لحظات بیشتری از حضور سبرتوث و میستیک دیده می‌شود و در کنار آن، با شخصیتی مرموز نیز روبه‌رو می‌شویم که ممکن است ناتانیل اسکس باشد؛ شخصیتی که در کمیک‌ها بیشتر با نام مستر سینستر شناخته می‌شود.

با این حال، به‌جز این‌که لوگان برای نجات جهش‌یافته‌هایی که به‌صورت گسترده توسط بولیوار تراسک ربوده می‌شوند، در سراسر جهان سفر می‌کند، اطلاعات زیادی درباره خط اصلی داستان در دست نیست. همین مقدار هم فعلاً کلیت ماجرا را روشن می‌کند: یک ماجراجویی جهانی، پرتنش و شخصی که در آن ولورین باید برای نجات کسانی که مانند خودش در معرض خطر قرار دارند، با دشمنان مختلف روبه‌رو شود و از خشونت خاص و بی‌رحمانه خودش برای بقا و مبارزه استفاده کند.

با وجود این، هنوز می‌توانید ویدئویی مفصل از گیم‌پلی خشم ولورین را هم تماشا کنید، تا دید بهتری از فضای مبارزات، سبک روایت و حال‌وهوای کلی بازی به دست بیاورید. چیزی که تا اینجا از Marvel’s Wolverine دیده می‌شود، یک تجربه کاملاً جدی، تاریک و بالغ است که هم به ریشه‌های شخصیت لوگان احترام می‌گذارد و هم در عین حال مسیر تازه‌ای برای دنیای بازی‌های مارول باز می‌کند. اینسامنیاک گیمز ظاهراً نمی‌خواهد فقط یک بازی اکشن ساده درباره یکی از مشهورترین شخصیت‌های مارول بسازد، بلکه قصد دارد جهانی را شکل دهد که در آن، حضور جهش‌یافته‌ها به‌آرامی و به‌صورت مرحله‌به‌مرحله معنا پیدا کند.

همین موضوع باعث می‌شود نقش جین گری، میستیک و سایر شخصیت‌های مرتبط، اهمیت بیشتری پیدا کند. چون هرچند آن‌ها در خود بازی به‌عنوان X-Men کامل و رسمی ظاهر نمی‌شوند، اما حضورشان نشان می‌دهد که سازندگان در حال آماده‌سازی بستر روایی برای چیزی بزرگ‌تر هستند. در نتیجه، Marvel’s Wolverine فقط یک بازی درباره مشت‌های فلزی، خون و زخم نیست؛ بلکه تلاشی است برای ساختن یک جهان منسجم که هم لوگان را به‌عنوان یک شخصیت عمیق‌تر معرفی کند و هم راه را برای آینده‌ای باز بگذارد که شاید در آن X-Men نیز به شکل کامل‌تری وارد صحنه شوند.

از سوی دیگر، انتخاب این رویکرد به این معناست که سازندگان می‌خواهند ولورین را نه صرفاً به‌عنوان یک قهرمان مشهور، بلکه به‌عنوان فردی تنها، خشن، زخمی و درگیر با گذشته خودش نشان دهند. در چنین ساختاری، تمرکز روی خودِ لوگان طبیعی‌تر است؛ چون او شخصیتی است که هم بار احساسی زیادی دارد و هم از نظر اکشن و درگیری‌های فیزیکی، ظرفیت بالایی برای یک بازی مستقل و پرجزئیات دارد. به همین دلیل، این بازی بیش از آن‌که درباره تولد یک قهرمان باشد، درباره مبارزه مداوم او با دنیایی است که نه‌تنها با او مهربان نیست، بلکه بسیاری اوقات او را به‌عنوان ابزاری برای جنگ، ترس یا حذف می‌بیند.

در نهایت، آنچه از اطلاعات فعلی برمی‌آید این است که Marvel’s Wolverine دارد به‌تدریج خودش را به‌عنوان یکی از مهم‌ترین بازی‌های ابرقهرمانی پلی‌استیشن ۵ تثبیت می‌کند. حضور شخصیت‌های کلیدی، فضای تیره و خشن، استفاده از عناصر داستانی مرتبط با جهش‌یافته‌ها و روایت جهانی که هنوز X-Men را به‌طور کامل معرفی نکرده، همگی نشان می‌دهند که این پروژه صرفاً یک اسپین‌آف ساده نیست. بلکه اثری است که می‌خواهد هم برای طرفداران قدیمی مارول جذاب باشد و هم برای مخاطبانی که به دنبال یک بازی اکشن داستان‌محور، پرتنش و شخصیت‌محور هستند.

در حال حاضر، همه نگاه‌ها به تاریخ ۱۵ سپتامبر دوخته شده است؛ روزی که Marvel’s Wolverine برای PS5 عرضه می‌شود و مشخص خواهد شد که این برداشت تازه از لوگان تا چه اندازه می‌تواند انتظارات را برآورده کند. تا آن زمان، تریلر داستانی تازه و جزئیات منتشرشده درباره Team X، جین گری، میستیک، سبرتوث، لیدی دث‌استرایک و احتمال حضور مستر سینستر، تنها سرنخ‌هایی هستند که مسیر داستان را کمی روشن‌تر می‌کنند. با این حال، هنوز بخش بزرگی از ماجرا پنهان مانده و همین ابهام، جذابیت بازی را بیشتر می‌کند.