ساخت دنباله بازی Bloodborne به دلیل پیچیدگی حقوق مالکیت فکری دشوار است

ساخت دنباله بازی Bloodborne به دلیل پیچیدگی حقوق مالکیت فکری دشوار است

شنبه، ۱۶ آبان ۱۴۰۵

شان لیدن، مدیر اجرایی سابق پلی‌استیشن، معتقد است ساخت دنباله‌ای برای بازی بلادبورن (Bloodborne) به دلیل تعدد شرکت‌های درگیر در حقوق مالکیت فکری آن، کار بسیار دشواری خواهد بود و احتمالاً در آینده نزدیک اتفاق نخواهد افتاد.

لیدن در قسمت اخیر پادکست Trophy Room توضیح داد که حقوق مالکیت فکری بلادبورن میان چند شرکت مرتبط است و همین موضوع می‌تواند روند تولید نسخه جدید را پیچیده کند. به گفته او، علاوه بر استودیوی فرام‌سافتور، شرکت سونی و شرکت مادر فرام‌سافتور نیز در این پروژه نقش دارند. او در این رابطه گفت: «حقوق و منافع زیادی در این پروژه دخیل هستند. وقتی سونی، فرام‌سافتور و شرکت مادر فرام‌سافتور همگی در این میان حضور دارند، به توافق رساندن همه طرف‌ها برای تأیید تصمیمات احتمالاً بزرگ‌ترین چالش خواهد بود.»

لیدن همچنین به مسئله انتظارات طرفداران از دنباله این بازی اشاره کرد و پرسید آیا سازندگان می‌توانند اثری تولید کنند که علاوه بر احترام به نسخه اصلی، موفقیت و پدیده‌ای را که بلادبورن رقم زد نیز تکرار کند؟ پیش‌تر، شوهی یوشیدا، رئیس سابق استودیوهای فرست‌پارتی پلی‌استیشن، در ژانویه سال گذشته درباره احتمال بازگشت بلادبورن صحبت کرده بود. او معتقد است هیدتاکا میازاکی، کارگردان این بازی، به دلیل مشغله کاری زیاد فرصت پرداختن به نسخه جدید را ندارد و احتمالاً تمایلی هم ندارد که شخص دیگری این مجموعه را توسعه دهد.

یوشیدا در این باره گفت میازاکی علاقه زیادی به بلادبورن و اثری که خلق کرده دارد، اما به دلیل موفقیت‌های متعدد و پروژه‌های کاری خود بسیار گرفتار است. به اعتقاد او، میازاکی نمی‌تواند شخصاً روی دنباله بازی کار کند و در عین حال تمایلی ندارد کنترل این مجموعه را به فرد دیگری بسپارد. بازی بلادبورن نخستین بار در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و پس از آن، فرام‌سافتور آثاری مانند دارک سولز ۳ در سال ۲۰۱۶، سکیرو: سایه‌ها دو بار می‌میرند در سال ۲۰۱۹ و الدن رینگ در سال ۲۰۲۲ را عرضه کرد. میازاکی در توسعه تمامی این آثار نقش داشته و اکنون نیز روی بازی The Duskbloods، محصول انحصاری نینتندو سوییچ ۲، کار می‌کند.

با وجود تمام این موانع، یوشیدا همچنان امیدوار است بلادبورن در آینده برای پلی‌استیشن ۵ یا رایانه‌های شخصی منتشر شود. این بازی تاکنون نسخه اختصاصی برای پلی‌استیشن ۵ یا رایانه‌های شخصی دریافت نکرده است؛ موضوعی که همواره مورد پرسش طرفداران بوده است. در همین حال، طرفداران می‌توانند منتظر اقتباس انیمیشنی بلادبورن باشند؛ پروژه‌ای که اخیراً نویسنده و کارگردان آن مشخص شده‌اند و شان مک‌لافلین، معروف به جک‌سپتیک‌آی، تهیه‌کنندگی آن را برعهده دارد.