دوشنبه، ۳۰ شهریور ۱۴۰۵
نمیتوان انکار کرد که بازی Marvel’s Wolverine به دلایل مختلف با انتقادهای زیادی از سوی طرفداران و منتقدان روبهرو شده است. استاندارد بالایی که طرفداران از استودیو Insomniac انتظار دارند نیز در شکلگیری این واکنشها نقش داشته است. با این حال، نگرانی درباره استفاده از داراییهای تولیدشده با هوش مصنوعی نیز به فهرست انتقادها اضافه شد؛ بهخصوص پس از آنکه بازیکنان متوجه یک تابلوی عجیب در یکی از سرویسهای بهداشتی بازی شدند.

با این حال، جیمز استیونسون، مدیر بخش جامعه کاربران و بازاریابی Insomniac، به این موضوع واکنش نشان داده و توضیح داده است که مورد مشاهدهشده یک «باگ در UV map» بوده و تیم سازنده نیز در حال آمادهسازی یک بهروزرسانی برای رفع آن است. او همچنین با صراحت اعلام کرده است که هیچیک از داراییهای Marvel’s Wolverine با استفاده از هوش مصنوعی تولید نشدهاند. این توضیح در حالی مطرح شده که سونی و PlayStation در برخی پروژهها از فناوری هوش مصنوعی مولد برای تولید داراییهای موقت مانند آثار هنری و صداها استفاده میکنند. با این حال، طبق توضیح رسمی استیونسون، Marvel’s Wolverine شامل چنین داراییهای تولیدشده با هوش مصنوعی نیست.
به این ترتیب، بازیکنان میتوانند بدون نگرانی از بابت استفاده از داراییهای تولیدشده با هوش مصنوعی، تجربه Marvel’s Wolverine را ادامه دهند؛ چراکه Insomniac تأیید کرده است که چنین محتوایی در این بازی وجود ندارد. البته انتقادهای دیگری همچنان درباره بازی مطرح هستند. یکی از مواردی که توجه بازیکنان را به خود جلب کرده، مسیرهای بویایی یا همان رد بوهایی است که در برخی بخشهای بازی، بهخصوص در جریان مراحل داستانی، ظاهر میشوند.
بازی Marvel’s Wolverine علاوه بر این رد بوها، از برخی عناصر کلاسیک برای هدایت بازیکن در محیط نیز استفاده میکند؛ برای مثال، اشیای محیطی با رنگ سفید مشخص شدهاند و تابلوها و سایر نشانهها نیز برای نشان دادن مسیر مورد استفاده قرار میگیرند. برخی بازیکنان معتقدند چنین نشانههایی در Marvel’s Wolverine بیش از حد برجسته هستند؛ مسئلهای که بهخصوص در یک بازی نسبتاً خطی بیشتر به چشم میآید. در چنین بازیهایی، آزادی عمل بازیکن برای انتخاب مسیر محدودتر است و به همین دلیل استفاده گسترده از نشانههای بصری و مسیرهای بویایی میتواند برای برخی کاربران بیش از اندازه به نظر برسد.
Insomniac Games در واکنش به این بازخوردها یک بهروزرسانی فوری برای بازی منتشر کرده است. این بهروزرسانی میزان شفافیت و شدت نمایش رد بوها را کاهش میدهد تا حضور آنها در محیط کمتر مزاحم تجربه بازی باشد. با این حال، استودیو هنوز در حال بررسی گزینههای بیشتری است تا احتمالاً در آینده امکان غیرفعال کردن کامل این نشانهها را نیز در اختیار بازیکنان قرار دهد. در صورت اضافه شدن چنین گزینهای، کاربران میتوانند انتخاب کنند که آیا میخواهند برای پیدا کردن مسیر از رد بوها استفاده کنند یا ترجیح میدهند مسیرها را بدون این کمکهای بصری دنبال کنند.
عملکرد تجاری Marvel’s Wolverine
با وجود اینکه امتیاز متاکریتیک Marvel’s Wolverine پیش از عرضه در سطحی قرار داشت که نمیتوان آن را فوقالعاده توصیف کرد، به نظر میرسد بازی از نظر فروش عملکرد قابل توجهی داشته است. بر اساس برآورد منتشرشده از سوی Alinea Analytics، این بازی طی سه روز نخست عرضه حدود ۱.۹ میلیون نسخه فروخته است. طبق همین برآورد، Marvel’s Wolverine از نظر درآمد ایجادشده در بازه زمانی مشابه، تنها پشت سر Marvel’s Spider-Man 2 قرار گرفته است.
البته این ارقام در حال حاضر در حد یک برآورد هستند و باید برای مشخص شدن عملکرد بازی در بلندمدت منتظر ماند. فروش سه روز نخست میتواند تصویری از استقبال اولیه ارائه دهد، اما لزوماً نشاندهنده عملکرد یک بازی در ماهها و سالهای بعد از عرضه نیست. از سوی دیگر، پشتیبانی پس از عرضه Insomniac میتواند در ادامه چرخه عمر بازی اهمیت داشته باشد. انتشار بهروزرسانیهایی برای رفع مشکلات فنی، بهبود برخی مکانیکها و پاسخ دادن به بازخوردهای بازیکنان میتواند تجربه کاربران را در ادامه بهبود دهد.
در حال حاضر، Insomniac علاوه بر رفع مشکلات فنی، روی برخی انتقادهای مربوط به طراحی تجربه کاربری نیز تمرکز کرده است. کاهش شدت رد بوها نمونهای از واکنش مستقیم استودیو به بازخوردهای جامعه بازیکنان محسوب میشود و بررسی امکان غیرفعال کردن این قابلیت نیز میتواند نشان دهد که سازندگان به دنبال ارائه گزینههای بیشتری برای شخصیسازی تجربه بازی هستند. در مجموع، Marvel’s Wolverine پس از عرضه با مجموعهای از واکنشهای متفاوت روبهرو شده است.
از یک طرف، برخی بازیکنان و منتقدان درباره بعضی عناصر طراحی بازی انتقادهایی مطرح کردهاند و از طرف دیگر، گزارشهای اولیه از فروش قابل توجه آن حکایت دارند. موضوع استفاده از هوش مصنوعی نیز یکی از بحثهایی بود که پس از انتشار بازی میان کاربران مطرح شد، اما Insomniac این نگرانی را رد کرده و تأکید کرده است که هیچ دارایی تولیدشده با هوش مصنوعی در Marvel’s Wolverine وجود ندارد. در نهایت، با ادامه پشتیبانی Insomniac و انتشار بهروزرسانیهای بیشتر، مشخص خواهد شد که این استودیو تا چه اندازه میتواند مشکلات و انتقادهای مطرحشده درباره بازی را برطرف کند و تجربه نهایی Marvel’s Wolverine را برای بازیکنان بهبود دهد.