سهشنبه، ۲ تیر ۱۴۰۵
مدیرعامل سیدی پراجکت رد در اظهارات جدید خود از تغییر رویکرد این استودیو در زمینه زمانبندی انتشار بازیها خبر داده است. این شرکت که در حال حاضر چندین پروژه بزرگ و همزمان در دست توسعه دارد، تلاش میکند فاصله بین عرضه آثارش را نسبت به گذشته کوتاهتر کند. در عین حال، تأکید شده که این تغییر به معنای فدا کردن کیفیت یا ورود به چرخه انتشار سالانه بازیها نخواهد بود. به گفته او، هدف اصلی همچنان حفظ استانداردهای بالای تولید و ارائه تجربههایی در حد و اندازه آثار بزرگ این استودیو است.
بر اساس گزارش EGW News، میخاو نواکوفسکی توضیح داده که استودیو قصد دارد یک ریتم منظمتر برای انتشار بازیها ایجاد کند، اما هرگز نمیخواهد به الگویی تبدیل شود که هر سال یک عنوان بزرگ منتشر میکند. او اشاره کرده است که چنین هدفی ممکن است در آینده تا حدی محقق شود، اما بههیچوجه بهعنوان استراتژی اصلی دنبال نمیشود. در واقع، رویکرد کلی این شرکت بیشتر بر پایه انعطافپذیری و برنامهریزی بلندمدت شکل گرفته تا فشار برای تولید سریع آثار جدید.
نکته مهم دیگر در صحبتهای او، تأکید بر تمرکز بر فرنچایزهای موجود به جای ایجاد برندهای کاملاً جدید است. نواکوفسکی اعلام کرده که سیدی پراجکت رد قصد ندارد مسیر رشد خود را بر پایه گسترش تعداد آیپیها بنا کند، بلکه ترجیح میدهد روی تقویت و توسعه مجموعههای شناختهشده خود کار کند. او توضیح داده که این تصمیم بخشی از برنامه ۱۰ ساله استودیو است؛ برنامهای کلی که بهجای تمرکز بر زمانبندیهای کوتاهمدت، چشمانداز بلندمدت توسعه را دنبال میکند.

در حال حاضر مهمترین پروژههای این استودیو شامل The Witcher 4 و دنباله Cyberpunk 2077 هستند که هر دو در مراحل مختلف توسعه قرار دارند. علاوه بر این عناوین، پروژه چندنفرهای با نام رمز Sirius در دنیای ویچر نیز در دست ساخت است و یک آیپی کاملاً جدید با عنوان Project Hadar نیز در حال شکلگیری است که گفته میشود تجربهای احساسی و جهانباز خواهد بود. همچنین گزارشهایی منتشر شده مبنی بر اینکه یک بازی دیگر مرتبط با ویچر برای رایانههای شخصی و موبایل در حال توسعه است که به بازیکنان اجازه میدهد شخصیت اختصاصی خود را در این جهان خلق کنند و این عنوان قرار است بهصورت رایگان عرضه شود.
در کنار استودیوی اصلی، تیم The Molasses Flood که زیرمجموعه سیدی پراجکت رد محسوب میشود نیز روی پروژههای جداگانهای کار میکند. از جمله این پروژهها میتوان به بسته الحاقی جدیدی برای The Witcher 3 و همچنین بازسازی نسخه اول ویچر اشاره کرد. همه این پروژهها در مراحل مختلف توسعه قرار دارند و هرکدام مسیر تولید متفاوتی را طی میکنند، اما وجه مشترک آنها این است که هنوز هیچ تاریخ انتشار رسمی برای هیچکدام اعلام نشده است. با این حجم از پروژههای موازی، به نظر میرسد سیدی پراجکت رد در تلاش است تعادلی میان افزایش سرعت تولید و حفظ کیفیت آثار خود برقرار کند؛ چالشی که در سالهای آینده نقش مهمی در آینده این استودیو خواهد داشت.