سهشنبه، ۲ تیر ۱۴۰۵
راکاستار گیمز اعلام کرده است که پیشفروش بازی بسیار مورد انتظار Grand Theft Auto 6 از تاریخ ۲۵ ژوئن آغاز خواهد شد. پیشفروشها در فروشگاههای دیجیتال روی PS5 و Xbox Series X/S فعال خواهند شد و بازیکنانی که نسخههای فیزیکی را تهیه میکنند، آن را در «برخی خردهفروشیهای منتخب دیگر» نیز در دسترس خواهند یافت.
همزمان با این موضوع، این استودیو کاور آرت رسمی Grand Theft Auto 6 را نیز منتشر کرده است. این کاور مطابق سنت همیشگی مجموعه Grand Theft Auto طراحی شده و شامل یک لوگوی بزرگ در مرکز است که توسط پنلهایی در اطراف آن احاطه شده؛ پنلهایی که وسایل نقلیه مختلف، شخصیتها، موجودات و صحنههایی را به تصویر میکشند که احتمالاً در طول داستان بازی با آنها روبهرو خواهیم شد.
با توجه به اینکه پیشفروشها بهزودی آغاز میشوند، به احتمال زیاد شاهد موج جدیدی از بازاریابی برای Grand Theft Auto 6 خواهیم بود که ممکن است شامل یک تریلر کاملاً جدید با صحنههایی باشد که تاکنون ندیدهایم. همچنین احتمال دارد جزئیات بیشتری از خود بازی منتشر شود، از جمله اینکه آیا نسخهای از Grand Theft Auto Online همزمان با عرضه بازی در دسترس خواهد بود یا اینکه راکاستار مانند نسخه قبلی این بخش آنلاین، به زمان بیشتری برای تکمیل آن نیاز خواهد داشت.
ماه گذشته، استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت مادر Take-Two Interactive، درباره آغاز کمپین بازاریابی Grand Theft Auto 6 در تابستان صحبت کرده بود. او اگرچه زمانبندی دقیقی ارائه نکرد، اما گفت: «وقتی تابستان فرا برسد، راکاستار انتظار دارد بازاریابی GTA6 را آغاز کند.»
جالب اینجاست که از ماه مه شایعاتی مطرح شده بود مبنی بر اینکه پیشفروش Grand Theft Auto 6 در فروشگاه آمریکایی Best Buy آغاز شده است. اما زلنیک در مصاحبهای اعلام کرد که این موضوع صحت ندارد و تأکید کرد که بازی همچنان طبق برنامه برای انتشار در تاریخ ۱۹ نوامبر روی PS5 و Xbox Series X/S در مسیر عرضه قرار دارد.
نکته جالب دیگر این است که راکاستار گیمز و Take-Two Interactive درباره نسخه احتمالی PC این بازی سکوت اختیار کردهاند. وقتی جیسون شرایر از بلومبرگ در اینباره سؤال کرد، زلنیک گفت که شرکت قصد دارد ابتدا روی بازیکنان کنسول تمرکز کند، زیرا آنها را «مخاطب اصلی» خود میداند.

او گفت: «راکاستار همیشه ابتدا روی کنسول شروع میکند، چون در مورد چنین انتشارهایی شما بر اساس خدمت به هسته اصلی مخاطبان قضاوت میشوید. اگر مخاطب اصلی شما حضور نداشته باشد یا ابتدا و به بهترین شکل به او سرویس ندهید، در واقع نمیتوانید به سایر مخاطبان هم درست برسید.»
وقتی درباره احتمال وجود توافقی با سونی برای تأخیر نسخه PC سؤال شد، زلنیک پاسخ داد: «نه. منظورم این است که از نظر تاریخی، راکاستار همیشه ابتدا به سراغ کنسولها رفته است.»
راکاستار گیمز سابقهای طولانی در تمرکز بر انتشار کنسولی پیش از عرضه نسخه PC دارد. این موضوع را در سالهای اخیر در Red Dead Redemption 2 نیز دیدیم که ابتدا در سال ۲۰۱۸ برای PS4 و Xbox One منتشر شد و سپس در سال ۲۰۱۹ برای PC عرضه شد. بهطور مشابه، Grand Theft Auto 5 نیز در ابتدا در سال ۲۰۱۳ برای PS3 و Xbox 360 منتشر شد و نسخه PC آن در سال ۲۰۱۵ در دسترس قرار گرفت.