یکشنبه، ۲۱ تیر ۱۴۰۵
سری Ace Combat را چه در میان بازیهای پرهزینه و بزرگ (AAA) قرار دهید و چه آن را مجموعهای مخصوص طرفداران سبک شبیهساز نبردهای هوایی بدانید، نمیتوان تأثیر، محبوبیت و موفقیت آن را انکار کرد. این مجموعه طی بیش از سه دهه فعالیت، جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان به بازیهای اکشن و شبیهساز پرواز به دست آورده و به یکی از شناختهشدهترین فرنچایزهای این سبک تبدیل شده است. موفقیت چشمگیر آخرین نسخه یعنی Ace Combat 7: Skies Unknown نیز نشان داد که این سری همچنان طرفداران پرشماری در سراسر جهان دارد و میتواند با وجود فاصله زمانی طولانی میان نسخههای مختلف، همچنان فروش و استقبال بسیار خوبی را تجربه کند.
اکنون استودیوی Project Aces، تیم توسعهدهنده اصلی این مجموعه، در حال آمادهسازی نسخه جدیدی با نام Ace Combat 8: Wings of Theve است؛ عنوانی که قرار است در ماه اکتبر امسال منتشر شود. اطلاعات و نمایشهای اولیه این بازی تاکنون نشان دادهاند که تیم سازنده بار دیگر تلاش کرده ترکیبی از روایت داستانی سینمایی، نبردهای هوایی نفسگیر و جلوههای بصری چشمگیر را در کنار یکدیگر ارائه دهد؛ ترکیبی که باعث شده بسیاری از طرفداران قدیمی و حتی بازیکنان تازهوارد، با اشتیاق فراوان منتظر انتشار آن باشند.

البته معرفی این بازی یک سؤال مهم را نیز در ذهن بسیاری از طرفداران ایجاد کرده است؛ این پروژه دقیقاً چه مدت در دست توسعه بوده است؟ با توجه به اینکه Ace Combat 7: Skies Unknown در سال ۲۰۱۹ عرضه شد، بسیاری تصور میکردند ساخت نسخه جدید مدت زمان نسبتاً کوتاهی به طول انجامیده باشد. اما حالا مشخص شده که روند توسعه بسیار طولانیتر از انتظار بوده است.
کازوتوکی کونو، مدیر برند مجموعه Ace Combat و همچنین کارگردان Ace Combat 8: Wings of Theve، در گفتوگویی ویدیویی جدید درباره روند ساخت بازی توضیح داد که توسعه این عنوان چیزی حدود شش تا هفت سال زمان برده است.
او در این مصاحبه گفت:
«میتوان گفت حدود شش سال، شاید هم هفت سال، صرف توسعه این بازی شده است.»
البته خود کونو نیز با اشاره به فاصله زمانی طولانی میان معرفی و عرضه بازی، خطاب به طرفداران اظهار کرد:
«میدانیم که مدت زیادی منتظر ماندید. واقعاً شما را برای مدت قابل توجهی منتظر گذاشتیم.»
با این حال او تأکید کرد که این زمان طولانی صرفاً به معنای تأخیر نبوده، بلکه فرصت ارزشمندی برای افزایش کیفیت بازی فراهم کرده است. به گفته او، اعضای تیم Project Aces از این فرصت استفاده کردند تا کوچکترین جزئیات را نیز بهبود ببخشند و استانداردهای کیفی بازی را نسبت به نسخههای گذشته به شکل محسوسی افزایش دهند.
کونو در ادامه توضیح داد:
«اما همین زمان اضافی به ما اجازه داد بازی را با دقت بسیار بیشتری پرداخت کنیم و سطح کیفیت آن را تا جای ممکن افزایش دهیم.»
او همچنین افزود که هنوز تا زمان انتشار رسمی بازی فرصت باقی مانده، اما طرفداران میتوانند انتظار داشته باشند که تجربهای هیجانانگیز در انتظارشان باشد.
به گفته وی:
«هنوز چیزهای زیادی وجود دارد که هنگام پرواز در آسمان این بازی شما را شگفتزده خواهد کرد.»
این نخستین باری نیست که کونو درباره فلسفه طراحی Ace Combat 8 صحبت میکند. او پیشتر نیز در مصاحبهای توضیح داده بود که تیم توسعه هنگام ساخت این نسخه، بار دیگر به تاریخچه کامل مجموعه بازگشته است تا بهترین ویژگیهای نسخههای قدیمی را بررسی کند.
به گفته او، اعضای تیم توسعه در طول روند ساخت، تقریباً تمام نسخههای پیشین Ace Combat را دوباره تجربه و تحلیل کردند تا ببینند چه مکانیکها و ایدههایی در طول سالها معرفی شدهاند اما بعدها به دلایل مختلف کنار گذاشته شدهاند.
کونو در این باره گفت:
«در طول توسعه بازی، بار دیگر به گذشته مجموعه نگاه کردیم و نسخههای قبلی را مرور کردیم. متوجه شدیم که مکانیکها و سیستمهای بسیار خوبی در برخی نسخههای قدیمی وجود داشت که به مرور زمان از بین رفتند یا دیگر در بازیهای بعدی استفاده نشدند.»
او معتقد است بسیاری از این ویژگیها هرگز کیفیت خود را از دست نداده بودند و همچنان میتوانستند تجربه بازی را جذابتر کنند.
به گفته او:
«این ویژگیها همچنان عناصر مهمی بودند که به نوعی در دل تاریخ مجموعه پنهان مانده بودند.»
به همین دلیل تیم Project Aces تصمیم گرفت بار دیگر این ایدهها را از دل نسخههای قدیمی بیرون بکشد و آنها را با فناوریهای مدرن و طراحی امروزی ترکیب کند. کونو برای توصیف این روند از واژه «حفاری» استفاده کرد و توضیح داد که تیم سازنده گویی در حال حفاری تاریخ ۳۰ ساله مجموعه بوده تا بهترین عناصر فراموششده را دوباره پیدا کند. او گفت که پس از یافتن این ویژگیها، آنها را در ساختار نسخه جدید جای دادهاند تا تجربهای کاملتر و غنیتر شکل بگیرد.
به اعتقاد کونو، نتیجه این رویکرد باعث شده Ace Combat 8: Wings of Theve بیش از آنکه صرفاً یک دنباله برای نسخه هفتم باشد، به اثری تبدیل شود که تمام تاریخچه این مجموعه را در خود جمع کرده است.
او در همین رابطه اظهار داشت:
«من Ace Combat 8 را حاصل و جمعبندی ۳۰ سال تاریخ این مجموعه میدانم.»
این اظهار نظر اهمیت زیادی دارد، زیرا نشان میدهد تیم توسعه تنها به ساخت یک نسخه جدید فکر نکرده، بلکه قصد داشته اثری خلق کند که بتواند نماینده تمام نسلهای این فرنچایز باشد. نکته جالب دیگر این است که با وجود استفاده گسترده از ایدهها و مکانیکهای نسخههای قدیمی، کونو باور دارد که Wings of Theve میتواند بهترین نقطه ورود برای بازیکنانی باشد که تاکنون هیچیک از نسخههای Ace Combat را تجربه نکردهاند.
به گفته او، ساختار بازی به گونهای طراحی شده که هم طرفداران قدیمی از دیدن بازگشت ویژگیهای کلاسیک لذت ببرند و هم بازیکنان تازهوارد بدون نیاز به آشنایی با داستان یا سیستمهای نسخههای قبلی، بتوانند از همان ابتدا ارتباط خوبی با بازی برقرار کنند.
بر اساس برنامه اعلامشده، Ace Combat 8: Wings of Theve در تاریخ ۲ اکتبر برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و سری اس و همچنین رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
شرکت سازنده همچنین جزئیات پاداشهای پیشخرید بازی را نیز اعلام کرده است. افرادی که بازی را پیش از عرضه رسمی خریداری کنند، به نسخه کلاسیک Ace Combat Zero: The Belkan War نیز دسترسی خواهند
داشت؛ عنوانی که همچنان یکی از محبوبترین نسخههای این مجموعه در میان طرفداران قدیمی محسوب میشود.
از سوی دیگر، کسانی که نسخه Deluxe Edition را خریداری کنند، میتوانند سه روز زودتر از سایر کاربران وارد بازی شوند و تجربه خود را پیش از انتشار رسمی آغاز کنند. همچنین اگر علاقهمند هستید اطلاعات بیشتری از گیمپلی بازی به دست آورید، سازندگان پیشتر نمایش مفصلتری از بازی منتشر کردهاند. در این ویدئو، بازیکنان میتوانند نگاهی نزدیک به سلاحهای فوقالعاده قدرتمند یا همان Superweapons داشته باشند؛ سلاحهایی که قرار است بهعنوان برخی از بزرگترین و خطرناکترین دشمنان بازی در مأموریتهای مختلف ظاهر شوند. این نمایش علاوه بر معرفی این تجهیزات عظیم، نحوه مقابله با آنها و راهکارهای شکست دادنشان را نیز به تصویر میکشد و دید بهتری از ساختار مأموریتها و نبردهای هوایی Ace Combat 8: Wings of Theve در اختیار علاقهمندان قرار میدهد.