سهشنبه، ۲۴ شهریور ۱۴۰۵
با اینکه تنها یک روز تا انتشار بازی Marvel’s Wolverine باقی مانده است، نقدهای منتشرشده درباره این عنوان تفاوت زیادی با یکدیگر دارند و همین موضوع بحثهایی را درباره میزان راهنمایی کردن بازی از بازیکن و محدود کردن آزادی عمل او در این اثر اکشن ماجراجویی خطی به وجود آورده است. بخش قابل توجهی از این بحثها به رد بوهایی مربوط میشود که لوگان میتواند در طول مراحل دنبال کند تا به اهداف خود برسد.

پس از اینکه یکی از کاربران شبکههای اجتماعی از جیمز استیونسون، مدیر بخش کامیونیتی و بازاریابی استودیوی Insomniac Games، پرسید چرا رد بوها بخشی از گزینههای دسترسپذیری بازی نیستند و چرا بازیکنان نمیتوانند این قابلیت را غیرفعال کنند، استیونسون توضیح داد که رد بوها در تمام مدت بازی فعال نیستند. او در پاسخ گفت: «رد بو همیشه فعال نیست. این قابلیت نشاندهنده حواس جهشیافته و توانایی فوقالعاده لوگان در ردیابی است که در داستان اصلی شخصیت نیز وجود دارد. این رد بو تنها زمانی ظاهر میشود که لوگان در حال دنبال کردن یک بو یا صدای مشخص باشد؛ برای مثال زمانی که یک شخص، یک بطری ویسکی یا سرنخ دیگری را دنبال میکند. این قابلیت در بخشهایی از داستان یا مأموریتها فعال میشود یا زمانی که لوگان بوی یک آیتم قابل جمعآوری را استشمام میکند.»
این بحث پس از آن شدت گرفت که جین پارک، نویسنده نقد بازی Marvel’s Wolverine برای روزنامه واشنگتن پست، به این موضوع اشاره کرد که رد بوهایی که در نقد خود درباره آنها صحبت کرده، در میان گزینههای مربوط به کمکهای مسیریابی در بخش تنظیمات دسترسپذیری بازی قرار ندارند. او در نقد خود توضیح داده بود که بازی گزینهای با نام Navigation Assist یا کمک مسیریابی دارد که با فعال کردن آن، یک راهنمای سبزرنگ روی صفحه نمایش داده میشود و بازیکن میتواند با دنبال کردن آن، مسیر رسیدن به هدف خود را پیدا کند. با این حال، رد بوها بهعنوان بخشی از همین سیستمهای کمکی قابل تنظیم یا غیرفعالسازی نیستند.
موضوع اصلی بحث منتقدان این است که Marvel’s Wolverine در بسیاری از بخشها تلاش میکند مسیر پیش روی بازیکن را به شکل مستقیم مشخص کند و او را بیش از حد برای رسیدن به اهداف راهنمایی میکند. برخی منتقدان معتقدند چنین رویکردی ممکن است از میزان آزادی و حس اکتشاف بازیکن کم کند، بهخصوص در یک بازی اکشن ماجراجویی که انتظار میرود بازیکن تا حدی خودش مسیر و نحوه پیشروی را پیدا کند. با این حال، توضیحات جیمز استیونسون نشان میدهد که رد بوها قرار نیست بهعنوان یک راهنمای دائمی در تمام مراحل عمل کنند.
در واقع، این قابلیت بخشی از تواناییهای ذاتی شخصیت ولورین محسوب میشود و تنها در موقعیتهای مشخصی مورد استفاده قرار میگیرد. بنابراین، زمانی که لوگان در حال ردیابی یک هدف، دنبال کردن یک سرنخ یا پیدا کردن یک آیتم خاص است، حواس فوقالعاده او به شکل رد بو در محیط نمایش داده میشود. اگر مجموع واکنشها و نقدهای منتشرشده را در نظر بگیریم، بازی Marvel’s Wolverine در حال حاضر امتیاز میانگین 77 از 100 را در سایت Metacritic به دست آورده است. برخی از نقدهای منفیتر، میزان بالای راهنمایی بازی و اصطلاحاً «دست گرفتن دست بازیکن» را یکی از نقاط ضعف اصلی آن عنوان کردهاند.
با این حال، همه منتقدان چنین نظری ندارند. در نقد GamingBolt، بازی امتیاز کامل 10 از 10 دریافت کرده است. نویسنده این بررسی، مبارزات خشن و هیجانانگیز بازی، عملکرد صداپیشگان و کیفیت بالای تولید را از جمله نقاط قوت اصلی Marvel’s Wolverine دانسته است. تنها ایرادهای مطرحشده در این بررسی به سیستم نهچندان قدرتمند مخفیکاری و چند باگ جزئی مربوط میشدند. در نتیجه، اگرچه موضوع راهنمایی بیش از حد بازیکن در برخی نقدها مورد انتقاد قرار گرفته، اما به نظر میرسد ارزیابی کلی از بازی همچنان مثبت است و بسیاری از منتقدان، کیفیت فنی، مبارزات و نحوه به تصویر کشیدن شخصیت ولورین را از مهمترین نقاط قوت آن میدانند.
در همین حال، احتمال شکلگیری واکنشهای منفی از سوی بخشی از بازیکنان نیز موضوعی است که مایک دالی، کارگردان بازی، پیشتر درباره آن صحبت کرده بود. دالی گفته است که استودیوی Insomniac Games تا حد زیادی به دریافت واکنشهای منفی و انتقاد از آثار خود عادت کرده است و این موضوع را بخشی از شرایط کاری یک استودیو میداند که بازیهای محبوبی بر اساس شخصیتهای بسیار شناختهشده تولید میکند. او حتی این مسئله را «مشکل خوبی برای داشتن» توصیف کرده است؛ چرا که به گفته او، چنین واکنشهایی نشان میدهند طرفداران استودیو و بازیهایش بسیار پرشور هستند. از دیدگاه دالی، وقتی یک تیم سازنده اثری بزرگ تولید میکند که افراد زیادی آن را دوست دارند، طبیعی است که گروهی دیگر نیز بخشهایی از آن را پیدا کنند که دربارهشان شکایت یا انتقاد داشته باشند.
دالی در ادامه توضیح داده است که از این بابت نگرانی زیادی ندارد، زیرا هدف اصلی تیم سازنده از ابتدا این نبوده که تمام انتظارات یا مواردی را که ممکن است منتقدان دربارهشان صحبت کنند برآورده کند. تمرکز اصلی استودیو روی ساخت بهترین بازی ممکن برای شخصیت ولورین بوده است. او در این رابطه گفت: «من با خیال راحت با این موضوع کنار میآیم، چون هدف ما از ساخت بازی لزوماً این نبود که تمام چیزهایی را که مردم دربارهشان شکایت میکنند، برطرف کنیم. هدف واقعی ما این بود که کاملاً روی ساخت بهترین بازی ممکن برای این شخصیت تمرکز کنیم.»
بازی Marvel’s Wolverine به صورت انحصاری برای کنسول PS5 در تاریخ 15 سپتامبر منتشر میشود. این بازی یکی از مهمترین پروژههای جدید استودیوی Insomniac Games محسوب میشود و قرار است داستان لوگان، یکی از مشهورترین شخصیتهای دنیای مارول، را در قالب یک تجربه اکشن ماجراجویی دنبال کند. پیش از انتشار بازی، مقایسههای مختلفی میان نسخه استاندارد PS5 و نسخه PS5 Pro نیز انجام شده است. بررسیهای گرافیکی نشان دادهاند که نسخه PS5 Pro از مزایای سختافزاری بیشتر این کنسول گرانتر استفاده میکند. به همین دلیل، بازیکنانی که به دنبال بهترین کیفیت گرافیکی ممکن هستند، میتوانند انتظار تفاوتهایی میان این دو نسخه داشته باشند.
همچنین در آستانه انتشار بازی، یک تریلر لایو اکشن برای Marvel’s Wolverine منتشر شده است که در آن بخشهایی از داستان بازی در کنار صحنههایی واقعی از زندگی روزمره افراد به نمایش درمیآید. این تریلر تلاش میکند ارتباط میان شخصیت لوگان و افرادی را نشان دهد که در دنیای واقعی خود را در موقعیتهایی شبیه به ولورین تصور میکنند. در مجموع، یکی از نکات جالب Marvel’s Wolverine نحوه استفاده بازی از حواس فوقالعاده لوگان است. برخلاف برداشتی که ممکن است از برخی نقدها ایجاد شده باشد، رد بو قرار نیست دائماً روی صفحه ظاهر شود و بازیکن را در تمام طول مراحل به سمت هدف هدایت کند.
طبق توضیح سازندگان، این قابلیت تنها در موقعیتهای مشخص و زمانی فعال میشود که لوگان واقعاً در حال ردیابی یک بو، صدا، فرد یا سرنخ باشد. بنابراین، رد بو بیشتر بخشی از تواناییهای شخصیت ولورین است تا یک سیستم دائمی برای هدایت بازیکن.